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我看起来可能需要开始一些跨平台项目,其中一部分必须用 C 或 C++ 完成(尚未决定,因此问题是关于它们两者的)。一般来说,我将主要处理基于文本的内容和字符串。
C/C++ 将具有可从更高级别的平台相关代码调用的 API。
我的问题是:建议使用什么类型来处理字符串,尤其是在声明公共(public)接口(interface)时?有没有推荐的标准技术?有什么要避免的吗?
我没有编写 C 或 C++ 代码的经验,即使那是在 Windows 上,所以这里根本没有跨平台。所以我真正想要的是让我走上正确的道路,避免做那些必然会造成很多痛苦的愚蠢事情。
编辑 1: 提供有关预期用途的更多背景信息。API 将由以下人员使用:
通过 NSString 和 friend 在 iPhone/iPad/Mac 上实现 Objective C。 API可以静态链接,所以这里不用担心.so.dll的问题。
在 Android 和其他 Java 平台上通过 JNI 的 Java
.NET 通过 p/invoke 从托管 C# 代码或者如果使用 C++/CLI 则进行本地静态链接。
有一些关于在这种情况下以某种方式/某处使用 lua 的想法。不知道这是否有任何影响。
最佳答案
规则
使用 UTF 格式存储字符串,不是“代码页”或诸如此类的东西(
UTF-16 可能更容易
编辑:我完全忘记了字节顺序问题; UTF-8 可能是要走的路)。
使用以 null 结尾的字符串而不是计数字符串,因为这些字符串最容易从大多数语言中访问。但要小心缓冲区溢出。
6 年后更新:出于互操作性的原因,我推荐了这个 API(因为很多人已经在使用 null 终止符,并且有多种方法来表示计数的字符串),从最佳设计的角度来看,这不是最好的 API .今天我可能会说前者不太重要,如果可以的话,我建议使用计数字符串而不是空终止字符串。
甚至不要尝试使用像std::string
这样的类来向用户传递字符串或从用户传递字符串。即使是您的自己的程序在升级您的编译器/库后也可能会崩溃(因为它们的实现细节就是这样:一个实现细节),更不用说非 C++ 程序会遇到问题了。
6 年后更新:这是严格出于与其他语言的语言和 ABI 兼容性原因,而不是针对 C++ 程序开发的一般建议。如果您正在进行 C++ 开发、跨平台或其他方式,请使用 STL!也就是说,如果您需要从其他语言调用您的代码,请仅遵循此建议。
避免为用户分配字符串,除非这对用户来说真的很痛苦。相反,取一个缓冲区并用数据填充它。这样您就不必强制用户使用特定功能来释放数据。 (这通常也是一种性能优势,因为它允许用户在堆栈上分配小缓冲区。但是如果您这样做这样做,提供您自己的函数以释放数据。你不能假设你的 malloc
或 new
可以用它们的 free
或 delete
来释放 - - 他们通常不可能。)
澄清一下,“让用户分配缓冲区”和“使用以 NULL 结尾的字符串”不会相互冲突。您仍然需要从用户那里获取缓冲区长度,但是在终止字符串时包含了 NULL。我的观点是不您应该制作一个类似于scanf("%s")
的函数,这显然是非常危险的——您仍然需要来自用户的缓冲区长度.也就是说,在这方面几乎可以做 Windows 所做的事情。
关于c++ - 在跨平台 C 和 C++ API 中使用字符串的当前最佳实践是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6832073/
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