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tuple
在 boost 和 TR1/c++0x 中提供了一种方便的(对于函数的编写者)从函数返回两个值的方法——但是它似乎损害了调用者语言的一个主要特性:简单使用的能力初始化变量的函数:
T happy();
const auto meaningful_name(happy()); // RVO means no excess copies
但对于:
tuple<T,U> sad();
我们要么放弃为我们的返回值选择一个有意义的名称的能力,并使用 get<n>()
无处不在:
const auto two_unrelated_things(sad());
或者做一个临时的:
const auto unwanted_named_temporary(sad());
const auto one_name(get<0>(unwanted_named_temporary));
const auto two_name(get<1>(unwanted_named_temporary));
或从初始化切换到赋值,这仅在类型可赋值时有效,并且会中断 auto
:
tuple_element<0, decltype(sad())>::type one_mutable; // there might be a less
tuple_element<1, decltype(sad())>::type two_mutable; // verbose way
tie(one_mutable,two_mutable) = sad();
或者对本地类做一些不自然的事情:
const struct ugh {
ugh( decltype(sad()) rhs ) : one_name(get<0>(rhs)), two_name(get<1>(rhs)) {}
const tuple_element<0, decltype(sad())>::type one_name;
const tuple_element<1, decltype(sad())>::type two_name;
} stuff(sad()); // at least we avoid the temporary and get initialization
有没有更好的方法?我在上面使用 VC10 兼容结构,完整的 c++0x 或 boost 有什么帮助吗?
理想情况下:
最佳答案
std::tuple<Type1, Type2> returnValue = sad();
Type1& first = std::get<0>(returnValue);
Type2& second = std::get<1>(returnValue);
我不确定你的第四个项目符号是什么意思,但它满足所有其他项目符号。
*编辑:根据您上面的评论,我明白了您所说的第四个项目符号的意思。
struct Object {
Object(const std::tuple<Type1, Type2>& t) : value(t) { }
Type1& First() { return std::get<0>(value); }
Type2& second() { return std::get<1>(value); }
private:
std::tuple<Type1, Type2> value;
}
根据需要修改。
如果返回值如此不相关以至于您必须将它们分开以便合理使用它们,您也可以根本不使用 std::tuple
。多年来,人们一直在返回具有合理命名字段的 struct
,或者通过接受输出的引用参数。
顺便说一句,您似乎爱上了auto
。别这样这是一个很棒的功能,但不是应该使用它的方式。如果您不时不指定类型,您的代码最终会变得难以辨认。
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