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当类具有普通构造函数和/或普通析构函数时,C++ 标准定义了一些非常具体的行为。
例如,根据标准的 §3.8/1:
The lifetime of an object of type
T
ends when:— if
T
is a class type with a non-trivial destructor (12.4), the destructor call starts, or— the storage which the object occupies is reused or released.
所以,
虽然这个例子可能不是最好的例子,但它表明行为的差异可能是至关重要的(UB/非 UB),无论一个对象是否是微不足道的可破坏的。
标准的 §12.4/3 指出,如果类 T
的析构函数是隐式定义,而不是虚拟的,并且如果全部类 T
的基类和成员可以轻易破坏。
根据我的(适度的)经验,就编译器生成的代码而言,我从未发现:
所以,我的问题是:
我的问题与标准无关(请不要回答标准说明什么是普通的 ctor/dtor,因此用户定义的 ctor/dtor 不是),而是编译器处理用户定义的 ctor/dtor 的方式与普通的 ctor/dtor 相比,编译代码的行为可能会以何种方式改变(或不改变)。
最佳答案
您比我更了解标准,但是根据您提供的信息,该标准定义了一个普通的析构函数,但没有定义一个空的析构函数,这会使这个问题产生误导。普通析构函数是编译器可以优化的特例,虽然空构造函数对我们有意义,但编译器编写者不必考虑它。
浏览一些 SO 链接:
要回答你的第二个问题,一旦你的 ctor 非空,它就不是微不足道的了。最接近琐碎的是一个空的 ctor/dtor,您对标准的仔细阅读已经告诉您,这并没有被定义为琐碎的。
TL;DR: 该标准定义了一个简单的 dtor,但不是空的。聪明的编译器可以选择注意到它是用户定义的空,并将其视为微不足道的,但标准不需要任何此类考虑。
关于c++ - 普通 ctor(或 dtor)和用户定义的空 ctor(或 dtor)之间有什么区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37727096/
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