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c++ - 普通 ctor(或 dtor)和用户定义的空 ctor(或 dtor)之间有什么区别

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 15:26:12 43 4
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当类具有普通构造函数和/或普通析构函数时,C++ 标准定义了一些非常具体的行为。

例如,根据标准的 §3.8/1:

The lifetime of an object of type T ends when:

— if T is a class type with a non-trivial destructor (12.4), the destructor call starts, or

— the storage which the object occupies is reused or released.

所以,

  • 如果一个对象不是普通可破坏的,则在调用析构函数后访问该对象成员的任何尝试都是 UB。
  • 如果一个对象是普通可破坏的,则在调用析构函数后尝试访问该对象的成员是安全的,而不是 UB。

虽然这个例子可能不是最好的例子,但它表明行为的差异可能是至关重要的(UB/非 UB),无论一个对象是否是微不足道的可破坏的。

标准的 §12.4/3 指出,如果类 T 的析构函数是隐式定义,而不是虚拟的,并且如果全部类 T 的基类和成员可以轻易破坏。

根据我的(适度的)经验,就编译器生成的代码而言,我从未发现:

  • 一个带有普通默认构造函数和/或普通构造函数的类,以及
  • 具有用户定义空构造函数和/或非虚拟用户定义空构造函数的类(只要该类、其基类和成员类也将非虚拟 dtor 用户定义为空的或微不足道的)

所以,我的问题是:

  • 在编译器代码生成、优化、权衡等方面,用户定义的空 ctor/dtor 可以或不可以被视为普通的 ctor/dtor 的方式是什么?
  • 与用户定义的非空 ctor/dtor 相同的问题;哪些规则应该遵循在 ctor/dtor 中实现的代码才能将它们视为微不足道的。

我的问题与标准无关(请不要回答标准说明什么是普通的 ctor/dtor,因此用户定义的 ctor/dtor 不是),而是编译器处理用户定义的 ctor/dtor 的方式与普通的 ctor/dtor 相比,编译代码的行为可能会以何种方式改变(或不改变)。

最佳答案

您比我更了解标准,但是根据您提供的信息,该标准定义了一个普通的析构函数,但没有定义一个空的析构函数,这会使这个问题产生误导。普通析构函数是编译器可以优化的特例,虽然空构造函数对我们有意义,但编译器编写者不必考虑它。

浏览一些 SO 链接:

要回答你的第二个问题,一旦你的 ctor 非空,它就不是微不足道的了。最接近琐碎的是一个空的 ctor/dtor,您对标准的仔细阅读已经告诉您,这并没有被定义为琐碎的。

TL;DR: 该标准定义了一个简单的 dtor,但不是空的。聪明的编译器可以选择注意到它是用户定义的空,并将其视为微不足道的,但标准不需要任何此类考虑。

关于c++ - 普通 ctor(或 dtor)和用户定义的空 ctor(或 dtor)之间有什么区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37727096/

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