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考虑以下固定大小 vector 的简化且不完整的实现:
template<typename T>
class Vec {
T *start, *end;
public:
T& operator[](ssize_t idx) { return start[idx]; }
void pop() {
end--;
end->~T();
}
template<typename... U>
void push(U... args) {
new (end) T { std::forward<U>(args)... };
end++;
}
};
现在考虑下面的 T:
struct T {
const int i;
};
以及以下用例:
Vec<T> v;
v.push(1);
std::cout << v[0].i;
v.pop();
v.push(2);
std::cout << v[0].i;
索引运算符使用start
指针来访问对象。此时的对象被 pop
销毁,另一个对象被 push(2)
在其存储位置创建。如果我阅读有关 std::launder 的文档正确地,这意味着 v[0]
在下面一行中的行为是未定义的。
应该如何使用 std::launder 来更正此代码?每次使用 placement new 时我们都必须清洗开始和结束吗? stdlib 的当前实现似乎使用与上面发布的代码类似的代码。这些实现的行为是否未定义?
最佳答案
应该如何使用 std::launder
来更正此代码?每次使用 placement new 时,我们都必须清洗开始和结束吗?
来自 P0532R0 ,如果将 placement new 的返回值分配给 end
,则可以避免调用 launder()
。除非 vector 为空,否则您不需要更改起始指针,因为 start
当前指向的对象在您提供的代码中仍具有活跃的生命周期。
同一篇论文表明 launder()
是一个空操作,除非对象生命周期已经结束并已被新对象替换,因此使用 launder()
如果没有必要,不会导致性能损失:
[...] the type of
std::launder(this)
is equivalent to just this as Richard Smith pointed out: Remember thatlaunder(p)
is a no-op unless p points to an object whose lifetime has ended and where a new object has been created in the same storage.
stdlib 的当前实现似乎使用与上面发布的代码类似的代码。这些实现的行为是否未定义?
是的。 P0532R0也讨论了这个问题,内容与问题评论中的讨论类似:vector
不直接使用placement new,placement new调用的返回值丢失在函数调用链中vector 的分配器,并且在任何情况下 placement new 都是逐个元素使用的,因此构建内部 vector 机制无论如何都不能使用返回值。 launder()
似乎是这里要使用的工具。但是,分配器指定的指针类型根本不需要是原始指针类型,launder()
仅适用于原始指针。对于某些类型,当前的实现目前是未定义的; launder()
似乎不是解决基于分配器的容器的一般情况的合适机制。
关于c++ - std::launder 如何影响容器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40165022/
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