- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
C++11
程序初始化一个vector
, 命名为 myVec
, 属于 int
vector
s,然后使用循环打印出每个内部 vector
的元素。但是当我试图查看使用额外花括号时会发生什么时,我得到了意想不到的结果。下面也在this LiveWorkSpace上以便在编译器之间轻松切换。 g++ 4.8.0
最多只能编译 myVec[5]
. clang++ 3.2
编译一切:
#include <iostream>
#include <vector>
int main()
{
std::vector<std::vector<int>> myVec =
{
/* myVec[0] */ {1, 2},
/* myVec[1] */ {},
/* myVec[2] */ {{}},
/* myVec[3] */ { {}, {} },
/* myVec[4] */ { {}, {}, {} },
/* myVec[5] */ {{{}}}
/* myVec[6] */ // , { {{}}, {{}} } // g++ 4.8.0 COMPILER ERROR
/* myVec[7] */ // , {{{{}}}} // g++ 4.8.0 COMPILER ERROR
/* myVec[8] */ // , { {{{}}}, {{{}}} } // g++ 4.8.0 COMPILER ERROR
};
// loop for printing
for (unsigned int i = 0; i < myVec.size(); ++i)
{
std::cout << "myVec[" << i << "]: ";
for (unsigned int j = 0; j < myVec.at(i).size(); ++j)
{
std::cout << myVec.at(i).at(j) << ", ";
}
std::cout << std::endl;
}
return 0;
}
实际 g++ 4.8.0
输出:
myVec[0]: 1, 2,
myVec[1]:
myVec[2]: 0,
myVec[3]: 0, 0,
myVec[4]: 0, 0, 0,
myVec[5]: 0,
分析:
myVec[0]
: {1, 2}
:
得到了预期的输出。
myVec[1]
: {}
:
得到了预期的输出。
myVec[2]
: {{}}
:
这是 int
的 vector 0
.内部大括号初始化一个 int
至 0
.
myVec[3]
: { {}, {} }
:
两个内括号初始化一个 int
每个到0
.
myVec[4]
: { {}, {}, {} }
:
三个内括号初始化一个 int
每个到0
.
myVec[5]
: {{{}}}
:
我想为 myVec[2]
添加另一组花括号看看在出现编译器错误之前我可以通过添加大括号走多远。我不明白为什么这会编译以及为什么它的元素打印为 0
.
例如,int j = {}
初始化 j
至 0
. vector<vector<int>> v = { {{}} }
初始化最里面的 {}
至 int
0
, 使其等同于 vector<vector<int>> v = { {0} }
.那么,什么是vector<vector<int>> u = { {{{}}} }
为什么会编译?
假设 myVec[6]
: { {{}}, {{}} }
:
按照与上面相同的模式,我想制作一个包含两组双花括号的 vector 。但这无法编译,我不明白为什么这打破了给我多个零的模式。
假设 myVec[7]
: {{{{}}}}
:
我想为 myVec[5]
添加另一组花括号看看在出现编译器错误之前我可以通过添加大括号走多远。我不明白为什么这会破坏模式并且无法编译。
假设 myVec[8]
: { {{{}}}, {{{}}} }
:
我想扩展 myVec[7]
来制作一个带有两组三重括号的 vector 。我不明白为什么这也不能编译。
如果一切都达到 myVec[5]
编译,其余的为什么不编译?
最佳答案
尝试编译这段代码。它应该解释你的问题:
int i = {}; // initializes i to int()
int j = {{}}; // fails to compile
为什么 {{{}}}
在您的代码中被接受似乎是一个 gcc 错误(需要澄清)与 ctor 的处理方式有关:
struct foo {
foo( std::initializer_list<int> ) {}
};
void f()
{
foo bar1( {{{}}} ); // compiles fine
foo bar2 = {{{}}}; // compiles fine
}
编辑(感谢 Johannes Schaub)——删除复制构造函数使得第一个变体不可编译:
struct foo {
foo( std::initializer_list<int> ) {}
foo( const foo& ) = delete;
};
void f()
{
foo bar1( {{{}}} ); // fails to compile: use of deleted function ‘foo::foo(const foo&)’
foo bar2 = {{{}}}; // still compiles, neither deleting move ctor, nor assignment operator does not affect that, is copy ctor of std::initializer_list involved?
}
对于成员函数它失败了:
struct foo {
void moo( std::initializer_list<int> ) {}
};
void f()
{
foo bar;
bar.moo( {{{}}} ); // fails to compile
}
此代码也失败了:
std::initializer_list<int> l = {{{}}}; // fails to compile
相同情况的 ctor 与 std::vector 的成员函数:
void f()
{
std::vector<int> v( {{{}}} ) // compiles fine;
v.assign( {{{}}} ); // fails to compile
};
gcc 版本 4.7.2 (Ubuntu/Linaro 4.7.2-2ubuntu1)
关于c++ - 整数 vector vector 的统一初始化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15182712/
我是 Spring 新手,这就是我想要做的事情: 我正在使用一个基于 Maven 的库,它有自己的 Spring 上下文和 Autowiring 字段。 它的bean配置文件是src/test/res
我在我的测试脚本中有以下列表初始化: newSequenceCore=["ls", "ns", "*", "cm", "*", "ov", "ov", "ov", "ov", "kd"] (代表要在控
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Class construction with initial values 当我查看 http://en.
我得到了成员变量“objectCount”的限定错误。编译器还返回“ISO C++ 禁止非常量静态成员的类内初始化”。这是主类: #include #include "Tree.h" using n
我有如下所示的a.h class A { public: void doSomething()=0; }; 然后我有如下所示的b.h #include "a.h" class b: publi
我需要解析 Firebase DataSnapshot (一个 JSON 对象)转换成一个数据类,其属性包括 enum 和 list。所以我更喜欢通过传递 DataSnapshot 来手动解析它进入二
我使用 JQuery 一段时间了,我总是使用以下代码来初始化我的 javascript: $(document).ready( function() { // Initalisation logic
这里是 Objective-C 菜鸟。 为什么会这样: NSString *myString = [NSString alloc]; [myString initWithFormat:@"%f", s
我无法让核心数据支持的 NSArrayController 在我的代码中正常工作。下面是我的代码: pageArrayController = [[NSArrayController alloc] i
我对这一切都很陌生,并且无法将其安装到我的后端代码中。它去哪里?在我的页脚下面有我所有的 JS? 比如,这是什么意思: Popup initialization code should be exec
这可能是一个简单的问题,但是嘿,我是初学者。 所以我创建了一个程序来计算一些东西,它目前正在控制台中运行。我决定向其中添加一个用户界面,因此我使用 NetBeans IDE 中的内置功能创建了一个 J
我有 2 个 Controller ,TEST1Controller 和 TEST2Controller 在TEST2Controller中,我有一个initialize()函数设置属性值。 如果我尝
据我所知, dependentObservable 在声明时会进行计算。但如果某些值尚不存在怎么办? 例如: var viewModel ={}; var dependentObservable1 =
我正在阅读 POODR 这本书,它使用旧语法进行默认值初始化。我想用新语法实现相同的功能。 class Gear attr_reader :chainring, :cog, :wheel de
我按照 polymer 教程的说明进行操作: https://www.polymer-project.org/3.0/start/install-3-0 (我跳过了可选部分) 但是,在我执行命令“po
很抱歉问到一个非常新手的Kotlin问题,但是我正在努力理解与构造函数和初始化有关的一些东西。 我有这个类和构造函数: class TestCaseBuilder constructor(
假设我们有一个包含 30 列和 30 行的网格。 生命游戏规则简而言之: 一个小区有八个相邻小区 当一个细胞拥有三个存活的相邻细胞时,该细胞就会存活 如果一个细胞恰好有两个或三个活的相邻细胞,那么它就
我是 MQTT 和 Android 开放附件“AOA” 的新手。在阅读教程时,我意识到,在尝试写入 ByteArrayOutputStream 类型的变量之前,应该写入 0 或 0x00首先到该变量。
我有 2 个 Controller ,TEST1Controller 和 TEST2Controller 在TEST2Controller中,我有一个initialize()函数设置属性值。 如果我尝
我有一个inotify /内核问题。我正在使用“inotify” Python项目进行观察,但是,我的问题仍然是固有的关于inotify内核实现的核心。 Python inotify项目处理递归ino
我是一名优秀的程序员,十分优秀!