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c++ - 了解 std::transform 以及如何打败它

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 15:22:44 25 4
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我正在尝试理解针对一个简单、具体问题的面向数据的设计。提前向面向数据的设计人员道歉,如果我做了一些非常愚蠢的事情,但我很难理解我的推理失败的原因和位置。

假设我有一个简单的操作,float_t result = int_t(lhs) / int_t(rhs) .如果我将所有变量保存在它们相应的容器中,例如std::vector<float_t>std::vector<int_t> ,我使用 std::transform ,我得到了正确的结果。然后,对于using float_t = float的具体例子和 using int_t = int16_t ,我假设将这些变量包装在 struct 中,在 64 位架构上,将它们收集在一个容器中应该产生更好的性能。

我认为 struct构成一个 64 位对象,并且对 struct 进行一次内存访问会给我所有我需要的变量。另一方面,当所有这些变量都收集在不同的容器中时,我将需要三种不同的内存访问来获取所需的信息。下面是我如何设置环境:

#include <algorithm>
#include <chrono>
#include <cstdint>
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std::chrono;

template <class float_t, class int_t> struct Packed {
float_t sinvl;
int_t s, l;
Packed() = default;
Packed(float_t sinvl, int_t s, int_t l) : sinvl{sinvl}, s{s}, l{l} {}
void comp() { sinvl = float_t(l) / s; }
};

using my_float = float;
using my_int = int16_t;

int main(int argc, char *argv[]) {
constexpr uint32_t M{100};
for (auto N : {1000, 10000, 100000}) {
double t1{0}, t2{0};
for (uint32_t m = 0; m < M; m++) {
std::vector<my_float> sinvl(N, 0.0);
std::vector<my_int> s(N, 3), l(N, 2);
std::vector<Packed<my_float, my_int>> p1(
N, Packed<my_float, my_int>(0.0, 3, 2));

// benchmark unpacked
auto tstart = high_resolution_clock::now();
std::transform(l.cbegin(), l.cend(), s.cbegin(), sinvl.begin(),
std::divides<my_float>{}); // 3 different memory accesses
auto tend = high_resolution_clock::now();
t1 += duration_cast<microseconds>(tend - tstart).count();

if (m == M - 1)
std::cout << "sinvl[0]: " << sinvl[0] << '\n';

// benchmark packed
tstart = high_resolution_clock::now();
for (auto &elem : p1) // 1 memory access
elem.comp();
tend = high_resolution_clock::now();
t2 += duration_cast<microseconds>(tend - tstart).count();

if (m == M - 1)
std::cout << "p1[0].sinvl: " << p1[0].sinvl << '\n';
}
std::cout << "N = " << N << ", unpacked: " << (t1 / M) << " us.\n";
std::cout << "N = " << N << ", packed: " << (t2 / M) << " us.\n";
}
return 0;
}

g++ -O3编译的代码 yield ,在我的机器上,

sinvl[0]: 0.666667
p1[0].sinvl: 0.666667
N = 1000, unpacked: 0 us.
N = 1000, packed: 1 us.
sinvl[0]: 0.666667
p1[0].sinvl: 0.666667
N = 10000, unpacked: 5.06 us.
N = 10000, packed: 12.97 us.
sinvl[0]: 0.666667
p1[0].sinvl: 0.666667
N = 100000, unpacked: 52.31 us.
N = 100000, packed: 124.49 us.

基本上,std::transform通过 2.5x 击败打包访问.如果您帮助我理解这种行为,我将不胜感激。结果是由于

  1. 我没有正确掌握面向数据的设计原则,或者,
  2. 这个非常简单的例子的一些人工制品,例如内存位置被分配得非常接近彼此,并且以某种方式被编译器非常有效地优化?

最后,有没有办法打败std::transform在这个例子中,或者,它是否足以成为首选解决方案?我不是编译器优化方面的专家,也不是面向数据的设计方面的专家,因此,我自己无法回答这个问题。

谢谢!

编辑。我已经根据@bolov 在评论中的建议更改了测试这两种方法的方式。

现在代码如下:

#include <algorithm>
#include <chrono>
#include <cstdint>
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std::chrono;

template <class float_t, class int_t> struct Packed {
float_t sinvl;
int_t s, l;
Packed() = default;
Packed(float_t sinvl, int_t s, int_t l) : sinvl{sinvl}, s{s}, l{l} {}
void comp() { sinvl = float_t(l) / s; }
};

using my_float = float;
using my_int = int16_t;

int main(int argc, char *argv[]) {
uint32_t N{1000};
double t{0};

if (argc == 2)
N = std::stoul(argv[1]);

#ifndef _M_PACKED
std::vector<my_float> sinvl(N, 0.0);
std::vector<my_int> s(N, 3), l(N, 2);

// benchmark unpacked
auto tstart = high_resolution_clock::now();
std::transform(l.cbegin(), l.cend(), s.cbegin(), sinvl.begin(),
std::divides<my_float>{}); // 3 different memory accesses
auto tend = high_resolution_clock::now();
t += duration_cast<microseconds>(tend - tstart).count();

std::cout << "sinvl[0]: " << sinvl[0] << '\n';
std::cout << "N = " << N << ", unpacked: " << t << " us.\n";
#else
std::vector<Packed<my_float, my_int>> p1(N,
Packed<my_float, my_int>(0.0, 3, 2));
// benchmark packed
auto tstart = high_resolution_clock::now();
for (auto &elem : p1) // 1 memory access
elem.comp();
auto tend = high_resolution_clock::now();
t += duration_cast<microseconds>(tend - tstart).count();

std::cout << "p1[0].sinvl: " << p1[0].sinvl << '\n';
std::cout << "N = " << N << ", packed: " << t << " us.\n";
#endif

return 0;
}

用相应的shell(fish)脚本

g++ -Wall -std=c++11 -O3 transform.cpp -o transform_unpacked.out
g++ -Wall -std=c++11 -O3 transform.cpp -o transform_packed.out -D_M_PACKED
for N in 1000 10000 100000
echo "Testing unpacked for N = $N"
./transform_unpacked.out $N
./transform_unpacked.out $N
./transform_unpacked.out $N
echo "Testing packed for N = $N"
./transform_packed.out $N
./transform_packed.out $N
./transform_packed.out $N
end

给出以下内容:

Testing unpacked for N = 1000
sinvl[0]: 0.666667
N = 1000, unpacked: 0 us.
sinvl[0]: 0.666667
N = 1000, unpacked: 0 us.
sinvl[0]: 0.666667
N = 1000, unpacked: 0 us.
Testing packed for N = 1000
p1[0].sinvl: 0.666667
N = 1000, packed: 1 us.
p1[0].sinvl: 0.666667
N = 1000, packed: 1 us.
p1[0].sinvl: 0.666667
N = 1000, packed: 1 us.
Testing unpacked for N = 10000
sinvl[0]: 0.666667
N = 10000, unpacked: 5 us.
sinvl[0]: 0.666667
N = 10000, unpacked: 5 us.
sinvl[0]: 0.666667
N = 10000, unpacked: 5 us.
Testing packed for N = 10000
p1[0].sinvl: 0.666667
N = 10000, packed: 17 us.
p1[0].sinvl: 0.666667
N = 10000, packed: 13 us.
p1[0].sinvl: 0.666667
N = 10000, packed: 13 us.
Testing unpacked for N = 100000
sinvl[0]: 0.666667
N = 100000, unpacked: 64 us.
sinvl[0]: 0.666667
N = 100000, unpacked: 66 us.
sinvl[0]: 0.666667
N = 100000, unpacked: 66 us.
Testing packed for N = 100000
p1[0].sinvl: 0.666667
N = 100000, packed: 180 us.
p1[0].sinvl: 0.666667
N = 100000, packed: 198 us.
p1[0].sinvl: 0.666667
N = 100000, packed: 177 us.

我希望我已经正确理解了正确的测试方法。尽管如此,还是相差 2-3 倍。

最佳答案

这是 std::transform 案例的编译循环:

  400fd0:       f3 41 0f 7e 04 47       movq   xmm0,QWORD PTR [r15+rax*2]
400fd6: 66 0f 61 c0 punpcklwd xmm0,xmm0
400fda: 66 0f 72 e0 10 psrad xmm0,0x10
400fdf: 0f 5b c0 cvtdq2ps xmm0,xmm0
400fe2: f3 0f 7e 0c 43 movq xmm1,QWORD PTR [rbx+rax*2]
400fe7: 66 0f 61 c9 punpcklwd xmm1,xmm1
400feb: 66 0f 72 e1 10 psrad xmm1,0x10
400ff0: 0f 5b c9 cvtdq2ps xmm1,xmm1
400ff3: 0f 5e c1 divps xmm0,xmm1
400ff6: 41 0f 11 04 80 movups XMMWORD PTR [r8+rax*4],xmm0
400ffb: f3 41 0f 7e 44 47 08 movq xmm0,QWORD PTR [r15+rax*2+0x8]
401002: 66 0f 61 c0 punpcklwd xmm0,xmm0
401006: 66 0f 72 e0 10 psrad xmm0,0x10
40100b: 0f 5b c0 cvtdq2ps xmm0,xmm0
40100e: f3 0f 7e 4c 43 08 movq xmm1,QWORD PTR [rbx+rax*2+0x8]
401014: 66 0f 61 c9 punpcklwd xmm1,xmm1
401018: 66 0f 72 e1 10 psrad xmm1,0x10
40101d: 0f 5b c9 cvtdq2ps xmm1,xmm1
401020: 0f 5e c1 divps xmm0,xmm1
401023: 41 0f 11 44 80 10 movups XMMWORD PTR [r8+rax*4+0x10],xmm0
401029: 48 83 c0 08 add rax,0x8
40102d: 48 83 c1 02 add rcx,0x2
401031: 75 9d jne 400fd0 <main+0x570>

在每个循环周期中,它处理8个元素(有两条divps指令,每条指令做4次除法)。

这是另一种情况:

  401190:       f3 0f 6f 42 04          movdqu xmm0,XMMWORD PTR [rdx+0x4]
401195: f3 0f 6f 4a 14 movdqu xmm1,XMMWORD PTR [rdx+0x14]
40119a: 66 0f 70 c9 e8 pshufd xmm1,xmm1,0xe8
40119f: 66 0f 70 c0 e8 pshufd xmm0,xmm0,0xe8
4011a4: f2 0f 70 d0 e8 pshuflw xmm2,xmm0,0xe8
4011a9: 66 0f 6c c1 punpcklqdq xmm0,xmm1
4011ad: 66 0f 72 e0 10 psrad xmm0,0x10
4011b2: 0f 5b c0 cvtdq2ps xmm0,xmm0
4011b5: f2 0f 70 c9 e8 pshuflw xmm1,xmm1,0xe8
4011ba: 66 0f 62 d1 punpckldq xmm2,xmm1
4011be: 66 0f 61 ca punpcklwd xmm1,xmm2
4011c2: 66 0f 72 e1 10 psrad xmm1,0x10
4011c7: 0f 5b c9 cvtdq2ps xmm1,xmm1
4011ca: 0f 5e c1 divps xmm0,xmm1
4011cd: f3 0f 11 02 movss DWORD PTR [rdx],xmm0
4011d1: 0f 28 c8 movaps xmm1,xmm0
4011d4: 0f c6 c9 e5 shufps xmm1,xmm1,0xe5
4011d8: f3 0f 11 4a 08 movss DWORD PTR [rdx+0x8],xmm1
4011dd: 0f 28 c8 movaps xmm1,xmm0
4011e0: 0f 12 c9 movhlps xmm1,xmm1
4011e3: f3 0f 11 4a 10 movss DWORD PTR [rdx+0x10],xmm1
4011e8: 0f c6 c0 e7 shufps xmm0,xmm0,0xe7
4011ec: f3 0f 11 42 18 movss DWORD PTR [rdx+0x18],xmm0
4011f1: 48 83 c2 20 add rdx,0x20
4011f5: 48 83 c1 fc add rcx,0xfffffffffffffffc
4011f9: 75 95 jne 401190 <main+0x730>

在每个循环周期中,它处理4个元素(有一个divps指令)。

在第一种情况下,数据格式良好,SIMD 指令(几乎)可以在不移动任何数据的情况下对其进行操作,并且可以轻松写入结果(4 个结果用一条指令写入)。

然而,在第二种情况下,情况并非如此。编译器必须发出大量数据移动(混洗)操作,并且每个结果都用单独的指令编写。因此输入/输出不是 SIMD 友好格式。

我没有时间进一步分析这个问题,但如果你只是认为这两个片段具有相似的大小、相似的指令,但第一个处理的元素是第二个的两倍,你可以知道为什么第二个更慢。抱歉我的解释很草率。

关于c++ - 了解 std::transform 以及如何打败它,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47052367/

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