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我最近又开始用 C++ 编程了,出于教育目的,我正在开发一款扑克牌游戏。奇怪的是,我不断收到以下错误:
1>LearningLanguage01.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall PokerGame::Poker::Poker(void)" (??0Poker@PokerGame@@QAE@XZ) referenced in function "void __cdecl `dynamic initializer for 'pokerGame''(void)" (??__EpokerGame@@YAXXZ)
1>LearningLanguage01.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall PokerGame::Poker::~Poker(void)" (??1Poker@PokerGame@@QAE@XZ) referenced in function "void __cdecl `dynamic atexit destructor for 'pokerGame''(void)" (??__FpokerGame@@YAXXZ)
1>LearningLanguage01.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: void __thiscall PokerGame::Poker::begin(void)" (?begin@Poker@PokerGame@@QAEXXZ) referenced in function _wmain
1>C:\Visual Studio 2012\Projects\LearningLanguage01\Debug\LearningLanguage01.exe : fatal error LNK1120: 3 unresolved externals
我对这个问题做了一些研究,大多数指向 header 中的构造函数和析构函数定义与 .cpp 不匹配。我没有看到 header 和 .cpp 有任何问题。
这是 poker.h 的代码:
#pragma once
#include "Deck.h"
using namespace CardDeck;
namespace PokerGame
{
const int MAX_HAND_SIZE = 5;
struct HAND
{
public:
CARD cards[MAX_HAND_SIZE];
};
class Poker
{
public:
Poker(void);
~Poker(void);
HAND drawHand(int gameMode);
void begin();
};
}
.cpp 中的代码:
#include "stdafx.h"
#include "Poker.h"
using namespace PokerGame;
const int TEXAS_HOLDEM = 0;
const int FIVE_CARD = 1;
class Poker
{
private:
Deck deck;
Poker::Poker()
{
deck = Deck();
}
Poker::~Poker()
{
}
void Poker::begin()
{
deck.shuffle();
}
//Draws a hand of cards and returns it to the player
HAND Poker::drawHand(int gameMode)
{
HAND hand;
if(gameMode == TEXAS_HOLDEM)
{
for(int i = 0; i < sizeof(hand.cards); i++)
{
hand.cards[i] = deck.drawCard();
}
}
return hand;
}
};
最佳答案
由于下面的评论,我重写了之前的内容。
链接器提示的问题是您已在 Poker
中声明了您的成员函数,但尚未定义它们。这怎么样?对于初学者,您正在创建一个新类并在其中定义单独的成员函数。
您的头文件 Poker
类存在于 PokerGame
命名空间中,您的 cpp 文件 Poker
类存在于全局命名空间中。要解决该问题,请将它们放在同一个命名空间中:
//cpp file
namespace PokerGame {
class Poker {
...
};
}
既然它们在同一个命名空间中,您就会遇到另一个问题。您在类主体中定义您的成员函数,而不是第一个。这些定义根本不能放在以相同方式命名的类的主体中。去掉cpp文件中的整个类:
//cpp file
namespace PokerGame {
Poker::Poker() {
deck = Deck(); //consider a member initializer instead
}
//other definitions
}
最后一件事:您将类(class)的私有(private)部分放在了错误的位置。它位于我们刚刚删除的那个 cpp 文件类中。它属于你类(class)的其他部分:
//header file
namespace PokerGame {
class Poker {
public:
//public stuff
private:
Deck deck; //moved from cpp file
};
}
关于c++ - 错误 LNK2019 : unresolved external symbol,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13318965/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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