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我不明白为什么下面的代码打印 struct Value
而不是 int
(这意味着转换构造函数正在转换为 Value
int
)。 (视觉 C++ 2012)
为什么会这样?为什么编译器完全忽略 Value(int)
构造函数?
#include <iostream>
#include <type_info>
using namespace std;
struct Value { Value(int) { } };
struct Convertible
{
template<class T>
operator T() const
{ throw typeid(T).name(); }
};
int main()
{
try { Value w((Convertible())); }
catch (char const *s) { cerr << s << endl; }
}
更奇怪的是this (这次它只是 C++11,在 GCC 4.7.2 上):
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
struct Value
{
Value(Value const &) = delete;
Value(int) { }
};
struct Convertible
{
template<class T>
operator T() const
{ throw typeid(T).name(); }
};
int main()
{
try { Value w((Convertible())); }
catch (char const *s) { cerr << s << endl; }
}
给出:
source.cpp: In function 'int main()':
source.cpp:21:32: error: call of overloaded 'Value(Convertible)' is ambiguous
source.cpp:21:32: note: candidates are:
source.cpp:9:3: note: Value::Value(int)
source.cpp:8:3: note: Value::Value(const Value&) <deleted>
如果删除了复制构造函数,那为什么会有歧义?!
最佳答案
在第一个示例中,Visual Studio 是不正确的;这个电话是模棱两可的。 C++03 模式下的 gcc 打印:
source.cpp:21:34: error: call of overloaded 'Value(Convertible)' is ambiguous
source.cpp:21:34: note: candidates are:
source.cpp:9:5: note: Value::Value(int)
source.cpp:6:8: note: Value::Value(const Value&)
回想一下,复制构造函数是隐式默认的。管理段落是13.3.1.3 构造函数初始化[over.match.ctor]:
When objects of class type are direct-initialized [...], overload resolution selects the constructor. For direct-initialization, the candidate functions are all the constructors of the class of the object being initialized.
在第二个例子中,删除的函数同样参与了重载决策; they only affect compilation once overloads have been resolved, when a program that selects a deleted function is ill-formed.标准中的激励示例是一个只能从浮点类型构造的类:
struct onlydouble {
onlydouble(std::intmax_t) = delete;
onlydouble(double);
};
关于c++ - 转换运算符 + 转换构造函数 = 不直观的行为?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13950556/
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