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从类方法返回引用的最佳实践是什么。是不是你想在没有引用的情况下返回基本类型,而你想通过引用返回类对象。您推荐的任何文章、最佳实践文章。
最佳答案
我假设类方法是指成员函数。 “通过引用返回”是指“返回对成员数据的引用”。这主要与返回对本地的引用相反,这显然是错误的。
什么时候应该返回对成员数据的引用,什么时候返回数据本身?
默认情况下,您应该返回数据本身(又名“按值”)。这避免了返回引用的几个问题:
用户存储引用并依赖于您的成员的生命周期,而不考虑包含对象(您的对象)将存在多长时间。导致悬挂指针。
用户代码变得依赖于确切的返回类型。例如,您使用 vector<T>
用于实现(这就是您的 getter 返回的内容)。出现类似“vector<T> foo = obj.getItems()
”的用户代码。然后你改变你的实现(和 getter)来使用 deque<T>
-- 用户代码中断。如果您一直按值返回,您可以简单地让 getter 创建一个本地 vector ,从成员双端队列复制数据,然后返回结果。对于小型收藏来说相当合理。 [*]
那么什么时候应该返回引用呢?
Image
)或不可复制(boost::signal
)时可以考虑。但是,与往常一样,您可以选择更面向对象的模式,让您的类做 事情,而不是让事情卡在上面。在Image
情况下,您可以提供 drawCircle
成员函数,而不是返回 Image&
并让您的用户在上面画一个圆圈。vector<T>::operator[]
返回对 T 的引用,因为这就是我想要得到的:我的确切对象,而不是它的拷贝。[*] 有一种更好的方法来确保面向 future 的代码。而不是返回一个 vector (通过引用或按值)返回一对迭代器到你的 vector - 一个开始和结束一个。这让您的用户可以一切他们通常使用双端队列或 vector 进行的操作,但与实际实现无关。 Boost 提供 boost::iterator_pair
以此目的。作为一项福利,它还重载了 operator[],因此您甚至可以执行“int i = obj.getItems()[5]
”而不是“int i = obj.getItems().begin()[5]
”。
此解决方案可推广到任何允许您以一般方式处理类型的情况。例如,如果您保留 Dog
成员,但您的用户只需要知道它是 Animal
(因为它们只调用 eat()
和 sleep()
),返回一个 Animal 引用/指针指向你的狗的免费存储分配拷贝。然后,当您确定狗是弱者并且您确实需要狼来实现时,用户代码就不会中断。
这种信息隐藏的作用不仅仅是确保 future 的兼容性。它还有助于保持您的设计整洁。
关于c++ - 什么时候应该从类方法返回对对象的引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/494756/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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