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据我所知,C++ 定义了 map<a,b>::value_type
作为pair<const a,b>
如果我在 map 中使用指针类型作为键类型会发生什么,即是
std::map<const char*,int>::value_type::first_type = const char*
正如我从上面的定义中所期望的那样
std::map<const char*,int>::value_type::first_type = const char* const
这样会更合乎逻辑(因为否则我将被允许从映射迭代器更改键值)?
最佳答案
您的推理是正确的,value_type::first
将是 char const * const
。
当 T
是 type *
时,认为 const T
是 const type *
,但事实并非如此。与宏不同,typedef
不是文本替换,也不是模板参数。当你执行 const T
时,如果 T
是一个 typedef
或模板参数,你将添加一个 const
到整体打字。
这就是为什么我喜欢在类型的右侧编写 const
的原因之一,因为这样可以减少混淆:T const *
,添加一个额外的常量,获取 T const * const
。
关于c++ - 以指针为键的 map 的 value_type,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7794964/
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