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注意:我敢肯定有人会说这是主观的,但我认为它是相当有形的。
C++11 给了我们新的 basic_string
类型 std::u16string
和 std::u32string
, 为 std::basic_string<char16_t>
输入别名和 std::basic_string<char32_t>
, 分别。
子串的使用"u16"
和 "u32"
在这种情况下对我来说更像是暗示“UTF-16”和“UTF-32”,这很愚蠢,因为 C++ 当然没有文本编码的概念。
名称实际上反射(reflect)了字符类型char16_t
和 char32_t
,但这些似乎命名不当。它们是无符号的,因为它们的基础类型是无符号的:
[C++11: 3.9.1/5]:
[..] Typeschar16_t
andchar32_t
denote distinct types with the same size, signedness, and alignment asuint_least16_t
anduint_least32_t
, respectively [..]
但在我看来,这些名称违反了此类无符号类型的名称以 'u'
开头的约定。 ,并且使用像 16
这样的数字不符合 least
等条款指示固定宽度的类型。
那么我的问题是:我是在想象,还是这些名称存在根本性缺陷?
最佳答案
您引用的命名约定(uint32_t
、int_fast32_t
等)实际上仅用于typedef,而不用于原始类型类型。原始整数类型是 {signed, unsigned} {char, short, int, long, long long},{相对于 float 或 decimal 类型} ...
但是,除了那些整数类型之外,还有四种不同、独特的基本类型,char
、wchar_t
、 char16_t
和 char32_t
,分别是 ''
、L''
、u'' 的类型
和 U''
用于字母数字类型的数据,类似地用于这些数据的数组。这些类型当然也是整数类型,因此它们在一些算术整数类型上具有相同的布局,但是语言对前者、算术类型(你会用于计算)和后者的“字符”类型构成了某种类型的 I/O 数据的基本单元。
因此,我认为 char16_t
和 char32_t
实际上非常恰本地命名,以反射(reflect)它们属于整数类型的“char”家族这一事实。
关于c++ - `char16_t` 和 `char32_t` 是用词不当吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12789376/
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