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想象一下当你有一个 unique_ptr
时的情况使用由引用存储的自定义删除器:
struct CountingDeleter
{
void operator()(std::string *p) {
++cntr_;
delete p;
}
unsigned long cntr_ = 0;
};
int main()
{
CountingDeleter d1{}, d2{};
{
std::unique_ptr<std::string, CountingDeleter&>
p1(new std::string{"first"} , d1),
p2(new std::string{"second"}, d2);
p1 = std::move(p2); // does d1 = d2 under cover
}
std::cout << "d1 " << d1.cntr_ << "\n"; // output: d1 1
std::cout << "d2 " << d2.cntr_ << "\n"; // output: d2 0
}
令我惊讶的是,上面代码中的赋值具有复制 d2
的副作用进入d1
.我仔细检查了一下,发现此行为与 [unique.ptr.single.asgn] 中的标准中描述的一样。 :
(1) - Requires: If
D
is not a reference type,D
shall satisfy the requirements ofMoveAssignable
and assignment of the deleter from an rvalue of typeD
shall not throw an exception. Otherwise,D
is a reference type;remove_reference_t<D>
shall satisfy theCopyAssignable
requirements and assignment of the deleter from an lvalue of typeD
shall not throw an exception.(2) - Effects: Transfers ownership from
u
to*this
as if by callingreset(u.release())
followed byget_deleter() = std::forward<D>(u.get_deleter())
.
为了获得我预期的行为(删除器引用的浅表拷贝),我必须将删除器引用包装到 std::reference_wrapper
中:
std::unique_ptr<std::string, std::reference_wrapper<CountingDeleter>>
p1(new std::string{"first"} , d1),
p2(new std::string{"second"}, d2);
p1 = std::move(p2); // p1 now stores reference to d2 => no side effects!
对我来说,当前对唯一 ptr 中删除器引用的处理是违反直觉的,甚至容易出错:
当您通过引用而非值存储删除器时,这主要是因为您希望共享删除器具有一些重要的唯一状态。因此,您不希望共享删除器在唯一 ptr 分配后被覆盖并且其状态丢失。
预计 unique_ptr 的分配非常复杂,尤其是在删除器是引用的情况下。但取而代之的是,您得到的是删除器的拷贝,这可能(出乎意料地)昂贵。
赋值后,指针绑定(bind)到原始删除器的拷贝,而不是原始删除器本身。如果删除者的身份很重要,这可能会导致一些意想不到的副作用。
此外,当前的行为会阻止使用对删除器的 const 引用,因为您无法复制到 const 对象中。
IMO 最好禁止删除引用类型,只接受可移动的值类型。
所以我的问题如下(看起来像是两个问题合二为一,抱歉):
标准unique_ptr
有什么原因吗?行为是这样的?
有没有人有一个很好的例子说明在 unique_ptr
中有一个引用类型删除器是有用的?而不是非引用类型(即值类型)?
最佳答案
这是一个功能。
如果你有状态删除器,那么状态很重要,并且与它将被用来删除的指针相关联。这意味着删除器状态应该在指针所有权转移时转移。
但是如果你通过引用存储删除器,这意味着你关心删除器的身份,而不仅仅是它的值(即它的状态),并且更新 unique_ptr
不应该重新绑定(bind)引用到不同的对象。
如果您不想要这个,为什么还要通过引用存储删除器?
引用的浅拷贝是什么意思? C++中没有这样的东西。如果您不需要引用语义,请不要使用引用。
如果你真的想这样做,那么解决方案很简单:为你的删除器定义一个不改变计数器的赋值:
CountingDeleter&
operator=(const CountingDeleter&) noexcept
{ return *this; }
或者因为您真正关心的是计数器,而不是删除器,所以将计数器放在删除器之外并且不要使用引用删除器:
struct CountingDeleter
{
void operator()(std::string *p) {
++*cntr_;
delete p;
}
unsigned long* cntr_;
};
unsigned long c1 = 0, c2 = 0;
CountingDeleter d1{&c1}, d2{&c2};
{
std::unique_ptr<std::string, CountingDeleter>
p1(new std::string{"first"} , d1),
p2(new std::string{"second"}, d2);
关于c++ - unique_ptr 的赋值运算符复制由引用存储的删除器。它是功能还是错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35317344/
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