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我在编码时不小心在常量引用和它的默认值之间遗漏了一个空格。我很惊讶地看到它在 Intellisense 中作为错误出现,所以我编译了它,果然,它在 GCC 4.3.4、4.5.1 或 4.7.2 中不起作用,并且在Visual Studio 2012,要么。
这是一个演示错误的等效示例:
struct S {
S(const int &= 5){}
};
int main(){}
这会在 GCC 中产生以下错误,在 MSVC 中也会产生类似的错误:
error: expected ',' or '...' before '&=' token
我认为这是因为 &=
被视为运算符,但我不知道要在标准中搜索什么才能找到有关此案例的更多信息。 &= 仅提供特定于运算符的信息。
出于好奇,我决定将其换成右值引用:
S(int &&= 5){}
奇怪的是,这在 GCC 4.7.2 和 MSVC 上都能很好地编译,这意味着 &= 并不总是作为运算符在词法上配对。
为什么它适用于右值引用,而不适用于左值引用,标准对此事有何规定?
最佳答案
这通常被称为“最长匹配原则”,或 "maximal munch" .因为&&
是一个有效的 token 并且 &&=
不是(&&
没有复合赋值符号),&&=
的最长记号开头是 &&
;删除后,就没有机会 &=
被视为单个标记。
这个原则对许多语言都很常见,但也经常有异常(exception)。例如,在 C++11 中,>>
将被分析为>
其次是 >
在类似 std::vector<std::vector<int>>
的上下文中.
关于c++ - &= 必须始终被解释为运算符吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13634548/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
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Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
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