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template<typename T>
struct A
{
A<T> operator%( const T& x);
};
template<typename T>
A<T> A<T>::operator%( const T& x ) { ... }
如何使用 enable_if 对任何浮点类型 (is_floating_point) 进行以下特化?
template<>
A<float> A<float>::operator%( const float& x ) { ... }
编辑:这是我想出的答案,与下面发布的答案不同......
template<typename T>
struct A
{
T x;
A( const T& _x ) : x(_x) {}
template<typename Q>
typename std::enable_if<std::is_same<Q, T>::value && std::is_floating_point<Q>::value, A<T> >::type operator% ( const Q& right ) const
{
return A<T>(fmod(x, right));
}
template<typename Q>
typename std::enable_if<std::is_convertible<Q, T>::value && !std::is_floating_point<Q>::value, A<T> >::type operator% ( const Q& right ) const
{
return A<T>(x%right);
}
};
就像下面的海报所说,使用 enable_if 可能不是解决这个问题的理想选择(很难阅读)
最佳答案
当您想要优化更具体的参数类型的行为时,请使用重载而不是显式特化。它更易于使用(惊喜更少)且功能更强大
template<typename T>
struct A
{
A<T> operator%( const T& x) {
return opModIml(x, std::is_floating_point<T>());
}
A<T> opModImpl(T const& x, std::false_type) { /* ... */ }
A<T> opModImpl(T const& x, std::true_type) { /* ... */ }
};
一个使用 SFINAE (enable_if
) 的例子,你似乎很好奇
template<typename T>
struct A
{
A<T> operator%( const T& x) {
return opModIml(x);
}
template<typename U,
typename = typename
std::enable_if<!std::is_floating_point<U>::value>::type>
A<T> opModImpl(U const& x) { /* ... */ }
template<typename U,
typename = typename
std::enable_if<std::is_floating_point<U>::value>::type>
A<T> opModImpl(U const& x) { /* ... */ }
};
当然更丑。我认为没有理由在这里使用 enable_if
。这太过分了。
关于c++ - enable_if 方法特化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6627651/
我正在使用这样的模板别名: template ::value>::type> using vec2 = std::pair; template ::value>::type> using vec3 =
基本问题陈述 我正在学习 SFINAE。我尝试了一个非常简单的 enable_if : // 1: A foo() that accepts arguments that are derived fr
在language reference of std::enable_if at cppreference包括以下注释 Notes A common mistake is to declare two
我对 SFINAE 有基本的了解,我想我理解了很多关于如何 std::enable_if 的例子。利用它来选择函数模板特化,但我很难理解它如何用于类模板。 以下例子来自cppreference.com
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!