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我有以下 COM 接口(interface)层次结构和一个实现它们的类:
interface IX : public IUnknown{};
interface IY : public IUnknown{};
class CA: public IX, public IY{};
这里 class CA
有效地继承自 IUnknown
两次。
我们知道在 class CA
中有两个 vtable 指针 - 一个指向 IX
,另一个指向 IY
。所以 IX
子对象中存储的 IUnknown
与 IY
子对象中存储的 IUnknown
是不同的。
然而,当我们在同一对象上调用 IX::QueryInterface()
或 IY::QueryInterface()
并查询 IUnknown
时,我们得到相同的 IUnknown*
指针。
为什么会这样?
最佳答案
这就是所谓的"object identity" requirement这说明每当您从两个对象请求 IUnknown
时,如果它们是不同的对象,您将获得不同的指针;如果是同一对象,则将获得相等的指针。
每个 QueryInterface()
实现都必须满足此要求。这通常由 choosing which one IUnknown
to return and sticking to it 完成:
HRESULT CA::QueryInterface( REFIID iid, void** ppv )
{
if( iid == __uuidof( IUnknown ) ) {
// Explicitly cast to one of base class subobjects.
// Doesn't matter which one is chosen - it just has to be
// the same base class subobject each time IUnknown is requested.
IUnknown* selected = static_cast<IX*>( this );
*ppv = selected;
AddRef();
return S_OK;
} else {
continue for other interfaces
}
}
关于c++ - 为什么通过同一个 COM 对象的不同接口(interface)检索到的 IUnknown* 指针具有相同的值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5753000/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!