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我正在尝试使用以下说明构建一些使用 XAudio2 并在 Windows 7 上运行的代码:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee663275%28v=vs.85%29.aspx
按照建议,我包含了 DirectX SDK 中的 XAudio2.h:
#include <%DXSDK_DIR%Include\xaudio2.h>
结果:
fatal error C1083: Cannot open include file: '%DXSDK_DIR%Include\xaudio2.h': No such file or directory
好吧。我很确定 VC++ 不会像那样扩展环境变量。所以我将 #include
替换为直接包含它的代码:
#include <C:/Program Files (x86)/Microsoft DirectX SDK (June 2010)/Include/XAudio2.h>
(其他一些也建议使用完整路径的说明,可在此处找到:http://blogs.msdn.com/b/chuckw/archive/2012/04/02/xaudio2-and-windows-8-consumer-preview.aspx)
结果:
c:\program files (x86)\microsoft directx sdk (june 2010)\include\xaudio2.h(20): fatal error C1083: Cannot open include file: 'comdecl.h': No such file or directory
果然,该文件包含使用尖括号的 comdecl.h
,指示 VC++ 在当前文件夹之外查看。
然后我将 DirectX SDK 包含文件夹 ($(DXSDK_DIR)/include
) 添加到项目 #include 搜索路径中,然后将 #include 保持原样,并且:
c:\program files (x86)\microsoft directx sdk (june 2010)\include\dxgitype.h(12): warning C4005: 'DXGI_STATUS_OCCLUDED' : macro redefinition
c:\program files (x86)\windows kits\8.0\include\shared\winerror.h(49449) : see previous definition of 'DXGI_STATUS_OCCLUDED'
(...ad infinitum)
(我的项目也包含 DirectX header 。)
如果我将 DirectX SDK 包含文件夹添加到搜索路径列表的另一端,结果相同。
有没有人在遵循这些(或任何其他)说明的同时设法让其中的任何一个工作?
最佳答案
The XAudio2 API is now a system component in Windows 8. The headers and libraries for XAudio2 are available in the Windows SDK.
好吧,问题在于您将 DirectX SDK 中的旧 header 与 Win8 SDK 中的新 header 混合在一起,而这些 header 不打算一起使用。
大多数时候
warning C4005: macro redefinition
表示您的代码编译并运行良好。但是为了防止将来可能出现的错误,您必须使用以下之一:
编辑:我编辑了我的答案,因为我发现 XAudio 仍然没有过时 =)
关于windows - 在 Windows 7 上使用 XAudio2 构建,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17097823/
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