- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我使用 ffmpeg 函数解码 h264 帧并在 windows 平台上的窗口中显示。我使用的方法如下(来自 FFMPEG Frame to DirectX Surface ):
AVFrame *frame;
avcodec_decode_video(_ffcontext, frame, etc...);
lockYourSurface();
uint8_t *buf = getPointerToYourSurfacePixels();
// Create an AVPicture structure which contains a pointer to the RGB surface.
AVPicture pict;
memset(&pict, 0, sizeof(pict));
avpicture_fill(&pict, buf, PIX_FMT_RGB32,
_ffcontext->width, _ffcontext->height);
// Convert the image into RGB and copy to the surface.
img_convert(&pict, PIX_FMT_RGB32, (AVPicture *)frame,
_context->pix_fmt, _context->width, _context->height);
unlockYourSurface();
在代码中,我使用 sws_scale 而不是 img_convert。
当我将表面数据指针传递给 sws_scale(实际上在 avpicture_fill 中)时,似乎数据指针实际上是在 RAM 上而不是在 GPU 内存上,当我要显示表面时,数据似乎被移动了到GPU然后显示。据我所知,当在 RAM 和 GPU 内存之间复制数据时,CPU 利用率很高。
我如何调用 ffmpeg 直接渲染到 GPU 内存上的表面(而不是 RAM 上的数据指针)?
最佳答案
我找到了这个问题的答案。为了防止在使用 ffmpeg 显示帧时使用额外的 CPU,我们不得将帧解码为 RGB。几乎所有的视频文件都被解码为 YUV(这是视频文件中的原始图像格式)。这里的重点是GPU可以直接显示YUV数据而不需要将其转换为RGB。据我所知,使用 ffmpeg 普通版本,解码数据总是在 RAM 上。对于一帧,与相同帧的 RGB 解码等价物相比,YUV 数据量非常小。所以当我们将 YUV 数据移动到 GPU 而不是转换为 RGB 然后再移动到 GPU 时,我们从两个方面加速了操作:
所以最终整体 CPU 使用率降低了。
关于windows - FFMPEG 帧到 DirectX 表面硬件加速,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29037324/
我想在我的 iPhone 应用程序中加入线性回归。经过一些搜索,我发现 Accelerate Framework 中的 LAPACK 和 BLAS 是正确的库。但是我很难将加速框架添加到我的 XCod
有什么方法可以加速 JS 脚本(我指的是一些复杂的 DOM 操作,比如游戏或动画)? 最佳答案 真的没有办法真正加快速度。您可以压缩它,但不会快很多。 关于Javascript 加速?,我们在Stac
有时,我必须为一个项目重新导入数据,从而将大约 360 万行读入 MySQL 表(目前是 InnoDB,但我实际上并不局限于这个引擎)。 “加载数据文件...”已被证明是最快的解决方案,但它有一个权衡
在尝试计算加速时,我被卡住了。所以给出的问题是: 问题 1 如果程序的 50% 增强了 2 倍,其余 50% 增强了 4 倍,那么由于增强而导致的整体加速是多少? Hints:考虑增强前(未增强)机器
目前我正在处理实时绘图,但可视化非常慢。我想知道你可以做些什么来加速 Matplotlib 中的事情: 后端如何影响性能?是否有后端 实时绘图比其他人更好吗? 我可以降低分辨率以提高 FPS 吗? 如
我有一个小型测试框架。它执行一个循环,执行以下操作: 生成一个小的 Haskell 源文件。 使用 runhaskell 执行此操作.该程序生成各种磁盘文件。 处理刚刚生成的磁盘文件。 这种情况发生了
这是我的网站:Instant-YouTube 如您所见,加载需要很长时间。在 IE8 及以下甚至有时会导致浏览器崩溃。我不确定是什么原因造成的。可能是 Clicksor 广告,但我认为是 swfobj
是否可以加速 SKSpriteNode? 我知道可以使用 node.physicsBody.velocity 轻松设置速度但是设置它的加速度有多难? 最佳答案 从牛顿第二定律倒推运动:F = m.a您
有没有人有加速 FCKEditor 的技术?是否有一些关键的 JavaScript 文件可以缩小或删除? 最佳答案 在最新版本 (3.0.1) 中,FCKEditor 已重命名为 CKEditor .
我有以下 MySQL 查询,需要一天多的时间才能执行: SELECT SN,NUMBER FROM a WHERE SN IN (SELECT LOWER_SN FROM b WHER
我现在正在开发一款使用加速来玩的游戏。我找到了如何让我的元素移动,但不改变它的“原点”,或者更准确地说,改变加速度计算的原点: 事实上,我的图像是移动的,它的中心是这样定义的: imageView.c
我有一个 mysql 表,其中存储有 4 列的成员消息: message_id(主键,自增) sender_id( key ) receiver_id( key ) 消息内容 我做了很多 SELECT
我在 cuda_computation.cu 中有以下代码 #include #include #include #include void checkCUDAError(const char
我正在使用 BeautifulSoup 在 for 循环中解析数千个网站。这是我的代码片段: def parse_decision(link): t1 = time.time() de
我正在使用 OpenCV 2.4 (C++) 在灰度图像上进行寻线。这涉及一些基本的图像处理步骤,如模糊、阈值、Canny 边缘检测器、梯度滤波器或霍夫变换。我必须在数千张图像上应用寻线算法。 考虑到
当我试图连续生成四次相同的报告时,我刚刚分析了我的报告应用程序。第一个用了 1859 毫秒,而后面的只用了 400 到 600 毫秒。对此的解释是什么?我能以某种方式使用它来使我的应用程序更快吗?报告
当我打开 Storyboard文件时,由于其中包含的 VC 数量,打开它需要 1-2 分钟。加快速度的最佳做法是什么?我们应该将一些 VC 移动到不同的 Storyboard文件中吗?我们是否应该使用
我有一个包含多个页面的 UIPageViewController。每个页面都是相同的 View Controller ,但会跟踪页码并显示 PDF 的正确页面。问题是每个 PDF 页面都需要在 cur
这实际上是两个问题,但它们非常相似,为了简单起见,我想将它们放在一起: 首先:给定一个已建立的 Java 项目,除了简单的代码内优化之外,还有哪些不错的方法可以加快它的速度? 其次:在用Java从头写
我有一个包含 1000 个条目的文档,其格式类似于:
我是一名优秀的程序员,十分优秀!