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前段时间我注意到有一个新的控制台模式ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_PROCESSING
,我决定尝试一下。这是我的示例代码:
// File: test1.c
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
const char * const TEST_STRING = "\x1B[31;1mRed\x1B[0m \x1B[32;1mGreen\x1B[0m \x1B[34;1mBlue\x1B[0m";
void ErrorExit(const char* errorMessage) {
puts(errorMessage);
exit(1);
}
int main(int argc, char** argv) {
if (argc != 2) {
ErrorExit("Usage: program (enable|disable|test|sample)");
}
HANDLE hInput = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE), hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
DWORD dwMode;
char *cmd = argv[1];
if (!strcmp(cmd, "enable")) {
/*
GetConsoleMode(hInput, &dwMode);
dwMode |= ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_INPUT;
SetConsoleMode(hInput, dwMode);
*/
GetConsoleMode(hOutput, &dwMode);
dwMode |= ENABLE_PROCESSED_OUTPUT | ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_PROCESSING;
if (!SetConsoleMode(hOutput, dwMode)) {
ErrorExit("SetConsoleMode failed.");
}
}
else if (!strcmp(cmd, "disable")) {
/*
GetConsoleMode(hInput, &dwMode);
dwMode &= ~ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_INPUT;
SetConsoleMode(hInput, dwMode);
*/
GetConsoleMode(hOutput, &dwMode);
dwMode &= ~ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_PROCESSING;
if (!SetConsoleMode(hOutput, dwMode)) {
ErrorExit("SetConsoleMode failed.");
}
}
else if (!strcmp(cmd, "test")) {
puts(TEST_STRING);
}
else if (!strcmp(cmd, "sample")) {
SetConsoleTextAttribute(hOutput, 0x0C);
printf("Red");
SetConsoleTextAttribute(hOutput, 0x07);
printf(" ");
SetConsoleTextAttribute(hOutput, 0x0A);
printf("Green");
SetConsoleTextAttribute(hOutput, 0x07);
printf(" ");
SetConsoleTextAttribute(hOutput, 0x09);
printf("Blue");
SetConsoleTextAttribute(hOutput, 0x07);
printf("\n");
}
else {
ErrorExit("Invalid command!");
}
return 0;
}
代码成功编译成test1.exe
,但没有按预期运行:
我相当确定其他一切都是正确的。我运行的是最新的 Windows 10 企业版 64 位,版本 10.0.17763.1。
我也试过这个,但没什么区别:
else if (!strcmp(cmd, "test")) {
DWORD dwNumber = strlen(TEST_STRING), dwWritten;
WriteConsole(hOutput, TEST_STRING, dwNumber, &dwWritten, NULL);
puts("");
}
那么,为什么我的代码不工作(在运行 test1 enable
之后,作为 test1 test
调用时仍然产生垃圾)?
最佳答案
问题是,您使用 SetConsoleMode()
所做的设置只会影响正在运行的进程(和潜在的子进程)。这意味着,它实际上并不是命令行窗口的设置,也没有“传回”给父 shell 进程。您必须在执行输出之前直接设置它,即:
else if (!strcmp(cmd, "test")) {
GetConsoleMode(hOutput, &dwMode);
dwMode |= ENABLE_PROCESSED_OUTPUT | ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_PROCESSING;
if (!SetConsoleMode(hOutput, dwMode)) {
ErrorExit("SetConsoleMode failed.");
}
puts(TEST_STRING);
}
这应该会如您所愿地工作。
关于c - 我怎样才能 ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_PROCESSING?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52607960/
前段时间我注意到有一个新的控制台模式ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_PROCESSING,我决定尝试一下。这是我的示例代码: // File: test1.c #include #i
根据 MSDN,SetConsoleMode() 函数的 dwMode 参数应允许 ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_PROCESSING (0x04)。 我的 Visual Studi
重点是在终端中制作这款小型多人游戏,应用一些基本的图形概念来掌握它的工作原理及其背后的数学原理。 请注意,我希望这样做是为了好玩,而且我完全知道有比使用终端更好的替代方法。 我需要一个可以写入的控制台
我是一名优秀的程序员,十分优秀!