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我刚刚开始使用 Mahout,令我非常困惑的一件事是缺少线性回归。即使是更难的逻辑回归,在一定程度上也得到了研究的支持,但在线性回归方面却一无所获!
据我了解,OLS 是最容易解决的问题之一 -
Y = Xb + e
具有 b = (X^T X)^(-1) X^T Y 的线性回归解,其中 X^T 是 X 的转置,并且如果矩阵 (X^T X) 是奇异的(即不可逆) 那么即使存在使用广义逆的解决方案,也可以显示错误消息。
X^T X 和 X^ Y 的计算只是计算元素的总和和乘积的总和,据我所知,这可能是使用 MapReduce 做的最简单的事情。
(这让我想到......是否有任何模块支持计算回归系数所需的 native 矩阵运算?这会使回归模块确实变得不必要......)
我是否遗漏了一些东西,使得回归难以在 Mahout 中计算?
最佳答案
我不知道这样的事情是否有“为什么”。它只是不存在。
但是我认为这与您的假设相反;这太“容易”了。除非您正在求解一千万个方程式的解,否则它可能不是 Hadoop 所要求的规模。有很多现有的软件包可以在一台机器上很好地完成这项工作。如果您还想从 Apache 获得 Java 中的内容,只需查看 Commons Math 示例即可。
并不是说项目中不能有一个很好的非分布式版本,但由于重点主要是大规模和 Hadoop,这可能是“为什么”。
关于hadoop - 为什么 Mahout 还没有线性回归,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9870119/
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