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<分区>
编译器 MinGW
操作系统 Windows 7 x64
glViewport()
函数给出了 Undefined Reference
错误
我试过了
-lGL
结果 找不到 -lGL
<-- 我如何找到 OpenGL dll 文件?-Lpath -lglew32 -lglfw3
好像不是最后一个链接器参数我可能错误编译了 GLEW 和/或错误复制了 GLEW 库,因为我不确定我是否需要 libglew32.a 和/或 libglew32.dll.a 文件。
我有这样的文件夹结构
您好有经验的程序员。你谦虚的提问者回来了。今天我和我的 friend 决定开始/学习 OpenGL。随着我们的关注this教程,我们一直停留在 glViewport
,因为它给出了 Undefined reference
错误。我们正在开发 NetBeans 8.0 C/C++ 版本。我仔细检查了 Makefile
,因为一些网站提到 -Lpath -lglew32 -lglfw3
在编译时必须是最后一个参数。我曾尝试将 -lGL
作为链接器选项,但遗憾的是它不起作用。
#include <cstdlib>
//GLEW
#include "GL/glew.h"
//GLFW
#include "GLFW/glfw3.h"
using namespace std;
/*
*
*/
int main(int argc, char** argv) {
glewExperimental = GL_TRUE;
glfwInit();
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GL_FALSE);
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "LearnOpenGL", NULL , NULL);
glfwMakeContextCurrent(window);
glViewport(0, 0, 800, 600);
return 0;
}
附带说明一下,这是我第一次使用标准以外的库。嗯,总结看起来比长篇故事长得多..
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!