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我正在尝试使用 WM_Command
在 c++ win32 中获取按钮按下事件
HWND hBtn;
HWND hBtnParent = HWND("UploadVideo");
HWND SelectVideoBTN, UploadBTN;
HWND hWnd;
HINSTANCE hUpload;
WNDCLASSEX wcexUpload;
int nCmdShowUpload = 1;
using namespace std;
LRESULT CALLBACK WindowProcedure(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK WindowProcedure(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
loader::alert("rrr");
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == WORD(SelectVideoBTN)) {
loader::alert("hello");
}
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
SelectVideoBTN = CreateWindow(
L"BUTTON", // Predefined class; Unicode assumed
L"Select Video's", // Button text
WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON, // Styles
10, // x position
460, // y position
100, // Button width
25, // Button height
hWnd, // Parent window
NULL, // No menu.
(HINSTANCE)GetWindowLong(hWnd, GWL_HINSTANCE),
NULL); // Pointer not needed.
UploadBTN = CreateWindow(
L"BUTTON", // Predefined class; Unicode assumed
L"Upload", // Button text
WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON, // Styles
390, // x position
460, // y position
100, // Button width
25, // Button height
hWnd, // Parent window
NULL, // No menu.
(HINSTANCE)GetWindowLong(hWnd, GWL_HINSTANCE),
NULL); // Pointer not needed.
我一直在看这个例子 - http://forums.devshed.com/programming-42/create-button-clicked-148407.html - 但我不能完全让它工作,它甚至不会调用 CALLBACK WindowProcedure
- 有没有人可以帮助我?
按钮出现在我创建的 window
上,我创建了 window
-
WNDCLASSEX vidUploader;
vidUploader.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
vidUploader.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
vidUploader.lpfnWndProc = WndProc;
vidUploader.cbClsExtra = 0;
vidUploader.cbWndExtra = 0;
vidUploader.hInstance = hUpload;
vidUploader.hIcon = LoadIcon(hUpload, MAKEINTRESOURCE(IDI_P2GOVIDEOUPLOADER20));
vidUploader.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
vidUploader.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
vidUploader.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_P2GOVIDEOUPLOADER20);
vidUploader.lpszClassName = (LPCWSTR)(L"UploadVideo");
vidUploader.hIconSm = LoadIcon(wcexUpload.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
RegisterClassEx(&vidUploader);
hInst = hUpload; // Store instance handle in our global variable
然后创建窗口
hWnd = CreateWindow((LPCWSTR)(L"UploadVideo"), (LPCWSTR)(L"Upload Video's"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500, 100, NULL, NULL, hUpload, NULL);
if (!hWnd)
{
MessageBox(NULL, _T("Call to CreateWindow failed!"), _T("Win32 Guided Tour"), NULL);
return 1;
}
// The parameters to ShowWindow explained:
// hWnd: the value returned from CreateWindow
// nCmdShow: the fourth parameter from WinMain
ShowWindow(hWnd,
nCmdShowUpload);
UpdateWindow(hWnd);
最佳答案
子窗口(即具有 WS_CHILD
窗口样式的窗口)由唯一的数值标识,通常称为控件 ID 或窗口 ID。例如,它在收到 WM_COMMAND
消息时传递给父级。但是,您从未为按钮控件分配控件 ID,父窗口无法识别它们。如果是子窗口,调用 CreateWindow 时的 hMenu 参数重载以携带唯一标识符:
hMenu
For a child window, hMenu specifies the child-window identifier, an integer value used by a dialog box control to notify its parent about events. The application determines the child-window identifier; it must be unique for all child windows with the same parent window.
换句话说,您的应用程序选择一个数值分配给控件。由于较低的 ID 已被对话管理器使用(例如 IDOK
),通常的做法是从 100 开始分配控件 ID(请参阅 Why do dialog editors start assigning control IDs with 100?)。
在你的WM_COMMAND然后,您可以将 LOWORD(wParam)
与分配给按钮控件的标识符进行比较。
您需要对代码应用以下更改。
// Declare control IDs. This is usually done in a file called Resource.h
#define IDC_SELECT_VIDEO (100)
更改您的窗口创建代码:
SelectVideoBTN = CreateWindow(
L"BUTTON", // Predefined class; Unicode assumed
L"Select Video's", // Button text
WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON, // Styles
10, // x position
460, // y position
100, // Button width
25, // Button height
hWnd, // Parent window
(HMENU)IDC_SELECT_VIDEO, // Assign appropriate control ID
(HINSTANCE)GetWindowLong(hWnd, GWL_HINSTANCE),
NULL); // Pointer not needed.
检查 WM_COMMAND
处理程序中的控件 ID:
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDC_SELECT_VIDEO) {
loader::alert("hello");
}
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
MSG msg = {0};
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
关于c++ - C++ win32 中的 WM_COMMAND 捕捉按钮按下,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37271194/
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