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问题
我正在创建一个 基于 Windows 7 的 C# WPF 应用程序使用 .Net 4.5 ,其主要特点之一是调用某些与自定义硬件接口(interface)的函数 具有一组用户定义的循环时间。例如,用户可能会选择每 10 或 20 毫秒调用两个函数以及每 500 毫秒调用另一个函数。 用户可选择的最小循环时间为 1 毫秒。
起初,时间似乎是准确的,并且根据需要每 1 毫秒调用一次函数。但是我们后来注意到关于 1-2% 的时间不准确,有些函数被调用仅延迟 5 毫秒,而其他函数可能延迟达到 100 毫秒。即使循环时间大于 1 毫秒,我们也面临线程休眠的问题,它应该调用外部函数(一个 20 毫秒的函数可能会延迟 50 毫秒调用,因为线程正在休眠并且没有调用该函数)
经过分析,我们得出结论,这些延迟是零星的,没有明显的模式,这些延迟背后的主要原因可能是操作系统调度和线程上下文切换,换句话说,我们的线程并没有像我们需要的那样一直处于唤醒状态.
由于 Windows 7 不是 RTOS,我们需要找出是否可以以某种方式解决此问题。但我们确实知道这个问题在 Windows 上是可以解决的,因为我们使用其他具有类似功能的工具,可以满足最大 0.7 ms 容错的时序约束。
我们的应用程序是多线程的,最多同时运行 30 个线程,其当前 CPU 使用率峰值约为 13%
尝试的解决方案
我们尝试了很多不同的东西,时间主要是使用 来测量的。秒表计时器 和 IsHighResolution 是真的(使用了其他计时器,但我们没有注意到太大差异):
Thread.Sleep()
,没有它并使用连续轮询)最佳答案
5 个选项中的哪一个可以保证解决此问题?
这取决于您要达到的准确度。如果您的目标是 +/- 1 毫秒,那么您有合理的机会在没有第 3) 到 5) 点的情况下完成它。点 1) 和 2) 的组合是要走的路:
THREAD_PRIORITY_HIGHEST(2)
作为最大优先级。因此,您必须查看 SetThreadPriority允许访问 THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL (15)
的函数. Process::PriorityClass Property允许访问 REALTIME_PRIORITY_CLASS (24)
.注意:以这种优先级运行的代码会将所有其他代码推开。你必须用很少的计算和 来制作代码非常安全的。 关于c# - 实现实时 1 毫秒精确事件而不受线程调度的影响,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38634880/
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