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c++ - GL_TEXTURE_3D 是什么意思?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 13:51:33 26 4
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我知道纹理只是一个图像(绝对是 2D),那么为什么我们有 GL_TEXTURE_3D?这是什么意思?和用法?

最佳答案

纹理不是绝对二维的。大多数时候它是 2d,但你也可以有 1d 纹理(一条线)和 3d 纹理(一个体积)。使用三个纹理坐标访问 3D 纹理。当您的 3d 模型可以被飞机剪裁时,您可以使用它。然后,您可以使用 3d 纹理制作实体对象并查看平面裁剪的内容,而不是看到对象的另一面(对象是空心的)。因此,例如,如果您为手机建模并将其切成两半,您将看到内部电路而不是背面。

关于c++ - GL_TEXTURE_3D 是什么意思?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7329397/

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