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我想做一个如下所示的列表:
A. one
A.1. one-one
A.1.a. one-one-one
A.1.b. one-one-two
B.1. one-two
B.1.a. one-two-one
B.1.b. one-two-two
B. two
我们可以只用数字(例如:Can ordered list produce result that looks like 1.1, 1.2, 1.3 (instead of just 1, 2, 3, ...) with css?)来做到这一点,但我想使用 type
属性。
<ol type="A">
<li>one
<ol>
<li>one-one
<ol type="a">
<li>one-one-one</li>
<li>one-one-two</li>
</ol>
</li>
<li>one-two</li>
<ol type="a">
<li>one-two-one</li>
<li>one-two-two</li>
</ol>
</ol>
</li>
<li>two</li>
</ol>
在 JSFiddle 上查看/工作:https://jsfiddle.net/cLeayu6f/1/
我该怎么做?谢谢。
最佳答案
如评论中所述,您不能使用 type
属性执行此操作,并且这些值也是不允许的(它是 upper-latin
和 低拉丁语
)。但是,您可以使用 data-*
属性和 CSS 属性选择器。如果我们从 this answer 中获取代码,它看起来像这样:
ol { counter-reset: item }
li { display: block }
li:before { counter-increment: item }
ol > li:before { content: counters(item, ".", decimal ) " "; }
ol[data-type="A"] > li:before { content: counters(item, ".", upper-latin) " "; }
ol[data-type="a"] > li:before { content: counters(item, ".", lower-latin) " "; }
<ol data-type="A">
<li>one
<ol>
<li>one-one
<ol data-type="a">
<li>one-one-one</li>
<li>one-one-two</li>
</ol>
</li>
<li>one-two</li>
<ol data-type="a">
<li>one-two-one</li>
<li>one-two-two</li>
</ol>
</ol>
</li>
<li>two</li>
</ol>
这并不完全按照您的计划进行,因为二级列表中的所有元素都是十进制
,并且所有第三层的元素是 lower-latin
。这只能在我们现在列表中有多少级别并需要更多代码的情况下才能解决。如果我们采用三个级别:
li { display: block }
li:before { counter-increment: levelone }
/* First level */
body > ol { counter-reset: levelone }
body > ol > li:before { counter-increment: levelone }
body > ol > li:before { content: counter(levelone, decimal ) " "; }
body > ol[data-type="A"] > li:before { content: counter(levelone, upper-latin) " "; }
body > ol[data-type="a"] > li:before { content: counter(levelone, lower-latin) " "; }
/* Second level */
body > ol > li > ol { counter-reset: leveltwo }
body > ol > li > ol > li:before { counter-increment: leveltwo }
body > ol > li > ol > li:before { content: counter(levelone, decimal ) "." counter(leveltwo, decimal ) " "; }
body > ol > li > ol[data-type="A"] > li:before { content: counter(levelone, decimal ) "." counter(leveltwo, upper-latin) " "; }
body > ol > li > ol[data-type="a"] > li:before { content: counter(levelone, decimal ) "." counter(leveltwo, lower-latin) " "; }
body > ol[data-type="A"] > li > ol > li:before { content: counter(levelone, upper-latin) "." counter(leveltwo, decimal ) " "; }
body > ol[data-type="A"] > li > ol[data-type="A"] > li:before { content: counter(levelone, upper-latin) "." counter(leveltwo, upper-latin) " "; }
body > ol[data-type="A"] > li > ol[data-type="a"] > li:before { content: counter(levelone, upper-latin) "." counter(leveltwo, lower-latin) " "; }
body > ol[data-type="a"] > li > ol > li:before { content: counter(levelone, lower-latin) "." counter(leveltwo, decimal ) " "; }
body > ol[data-type="a"] > li > ol[data-type="A"] > li:before { content: counter(levelone, lower-latin) "." counter(leveltwo, upper-latin) " "; }
body > ol[data-type="a"] > li > ol[data-type="a"] > li:before { content: counter(levelone, lower-latin) "." counter(leveltwo, lower-latin) " "; }
/* Third level */
body > ol > li > ol > li > ol { counter-reset: levelthree }
body > ol > li > ol > li > ol > li:before { counter-increment: levelthree }
body > ol > li > ol > li > ol > li:before { content: counter(levelone, decimal ) "." counter(leveltwo, decimal ) "." counter(levelthree, decimal ) " "; }
body > ol > li > ol > li > ol[data-type="A"] > li:before { content: counter(levelone, decimal ) "." counter(leveltwo, decimal ) "." counter(levelthree, upper-latin) " "; }
body > ol > li > ol > li > ol[data-type="a"] > li:before { content: counter(levelone, decimal ) "." counter(leveltwo, decimal ) "." counter(levelthree, lower-latin) " "; }
body > ol > li > ol[data-type="A"] > li > ol > li:before { content: counter(levelone, decimal ) "." counter(leveltwo, upper-latin) "." counter(levelthree, decimal ) " "; }
body > ol > li > ol[data-type="A"] > li > ol[data-type="A"] > li:before { content: counter(levelone, decimal ) "." counter(leveltwo, upper-latin) "." counter(levelthree, upper-latin) " "; }
body > ol > li > ol[data-type="A"] > li > ol[data-type="a"] > li:before { content: counter(levelone, decimal ) "." counter(leveltwo, upper-latin) "." counter(levelthree, lower-latin) " "; }
body > ol > li > ol[data-type="a"] > li > ol > li:before { content: counter(levelone, decimal ) "." counter(leveltwo, lower-latin) "." counter(levelthree, decimal ) " "; }
body > ol > li > ol[data-type="a"] > li > ol[data-type="A"] > li:before { content: counter(levelone, decimal ) "." counter(leveltwo, lower-latin) "." counter(levelthree, upper-latin) " "; }
body > ol > li > ol[data-type="a"] > li > ol[data-type="a"] > li:before { content: counter(levelone, decimal ) "." counter(leveltwo, lower-latin) "." counter(levelthree, lower-latin) " "; }
body > ol[data-type="A"] > li > ol > li > ol > li:before { content: counter(levelone, upper-latin) "." counter(leveltwo, decimal ) "." counter(levelthree, decimal ) " "; }
body > ol[data-type="A"] > li > ol > li > ol[data-type="A"] > li:before { content: counter(levelone, upper-latin) "." counter(leveltwo, decimal ) "." counter(levelthree, upper-latin) " "; }
body > ol[data-type="A"] > li > ol > li > ol[data-type="a"] > li:before { content: counter(levelone, upper-latin) "." counter(leveltwo, decimal ) "." counter(levelthree, lower-latin) " "; }
body > ol[data-type="A"] > li > ol[data-type="A"] > li > ol > li:before { content: counter(levelone, upper-latin) "." counter(leveltwo, upper-latin) "." counter(levelthree, decimal ) " "; }
body > ol[data-type="A"] > li > ol[data-type="A"] > li > ol[data-type="A"] > li:before { content: counter(levelone, upper-latin) "." counter(leveltwo, upper-latin) "." counter(levelthree, upper-latin) " "; }
body > ol[data-type="A"] > li > ol[data-type="A"] > li > ol[data-type="a"] > li:before { content: counter(levelone, upper-latin) "." counter(leveltwo, upper-latin) "." counter(levelthree, lower-latin) " "; }
body > ol[data-type="A"] > li > ol[data-type="a"] > li > ol > li:before { content: counter(levelone, upper-latin) "." counter(leveltwo, lower-latin) "." counter(levelthree, decimal ) " "; }
body > ol[data-type="A"] > li > ol[data-type="a"] > li > ol[data-type="A"] > li:before { content: counter(levelone, upper-latin) "." counter(leveltwo, lower-latin) "." counter(levelthree, upper-latin) " "; }
body > ol[data-type="A"] > li > ol[data-type="a"] > li > ol[data-type="a"] > li:before { content: counter(levelone, upper-latin) "." counter(leveltwo, lower-latin) "." counter(levelthree, lower-latin) " "; }
body > ol[data-type="a"] > li > ol > li > ol > li:before { content: counter(levelone, lower-latin) "." counter(leveltwo, decimal ) "." counter(levelthree, decimal ) " "; }
body > ol[data-type="a"] > li > ol > li > ol[data-type="A"] > li:before { content: counter(levelone, lower-latin) "." counter(leveltwo, decimal ) "." counter(levelthree, upper-latin) " "; }
body > ol[data-type="a"] > li > ol > li > ol[data-type="a"] > li:before { content: counter(levelone, lower-latin) "." counter(leveltwo, decimal ) "." counter(levelthree, lower-latin) " "; }
body > ol[data-type="a"] > li > ol[data-type="A"] > li > ol > li:before { content: counter(levelone, lower-latin) "." counter(leveltwo, upper-latin) "." counter(levelthree, decimal ) " "; }
body > ol[data-type="a"] > li > ol[data-type="A"] > li > ol[data-type="A"] > li:before { content: counter(levelone, lower-latin) "." counter(leveltwo, upper-latin) "." counter(levelthree, upper-latin) " "; }
body > ol[data-type="a"] > li > ol[data-type="A"] > li > ol[data-type="a"] > li:before { content: counter(levelone, lower-latin) "." counter(leveltwo, upper-latin) "." counter(levelthree, lower-latin) " "; }
body > ol[data-type="a"] > li > ol[data-type="a"] > li > ol > li:before { content: counter(levelone, lower-latin) "." counter(leveltwo, lower-latin) "." counter(levelthree, decimal ) " "; }
body > ol[data-type="a"] > li > ol[data-type="a"] > li > ol[data-type="A"] > li:before { content: counter(levelone, lower-latin) "." counter(leveltwo, lower-latin) "." counter(levelthree, upper-latin) " "; }
body > ol[data-type="a"] > li > ol[data-type="a"] > li > ol[data-type="a"] > li:before { content: counter(levelone, lower-latin) "." counter(leveltwo, lower-latin) "." counter(levelthree, lower-latin) " "; }
<ol data-type="A">
<li>one
<ol>
<li>one-one
<ol data-type="a">
<li>one-one-one</li>
<li>one-one-two</li>
</ol>
</li>
<li>one-two
<ol data-type="a">
<li>one-two-one</li>
<li>one-two-two</li>
</ol>
</li>
</ol>
</li>
<li>two</li>
</ol>
如您所见,有 p 个可能性和 n 个级别,一个级别的规则是 pn,所以有了更多的层次或可能性,如果没有更简单的方法,这是不可能的。但它现在有效。我希望我缺少一些方法来做到这一点。
还有一件事:如果您可以预定义哪种 list-style-type
,我建议您这样做,因为它会为每个级别生成一个代码规则。
关于html - 如何使用 type 属性做 html 多元素列表?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35683865/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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