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我正在为 Windows 编写键盘过滤器驱动程序,我需要将自定义击键数据插入 Windows 消息队列。我已经设法捕获所有按下的键,在我的驱动程序的 Read() 函数中将 OnReadCompletion() 回调设置为 IoSetCompletionRoutine(),如下所示:
NTSTATUS Read(IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject, IN PIRP Irp)
{
PDEVICE_EXTENSION deviceExtension = DeviceObject->DeviceExtension;
IoCopyCurrentIrpStackLocationToNext(Irp);
IoSetCompletionRoutine(Irp, OnReadCompletion, DeviceObject, TRUE, TRUE, TRUE);
return IoCallDriver (deviceExtension->pKeyboardDevice, Irp);
}
NTSTATUS OnReadCompletion(IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject, IN PIRP Irp, IN PVOID Context)
{
// ...
}
此过滤器驱动程序附加到 kbdclass 驱动程序,如下所示:
NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject, IN PUNICODE_STRING RegistryPath)
{
// ...
CCHAR ntNameBuffer[64] = "\\Device\\KeyboardClass0";
status = IoAttachDevice(deviceObject, &uKeyboardDeviceName, &DeviceExtension->pKeyboardDevice);
// ...
因此,我可以捕获在 OnReadCompletion() 中按下的所有键。但是我需要将自己的信息插入到键盘消息流中。这里有两个问题:
OnReadCompletion() 仅在按下某个键时调用。理想情况下,我希望在没有按下任何内容时以某种方式调用它。我能以某种方式做到吗?我需要触发键盘中断吗?我尝试使用 WRITE_PORT_UCHAR() 将命令写入键盘端口(0x60 和 0x64),但没有成功。
我试图在 OnReadCompletion() 中将我的数据插入到 IRP 中,以使其看起来像一个键被按下了两次,而实际上它只被按下了一次。有人也可以帮我解决这个问题吗,因为以下没有解决?
NTSTATUS OnReadCompletion(IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject, IN PIRP Irp, IN PVOID Context)
{
PIO_STACK_LOCATION IrpStackLocation = NULL;
INT BufferLength;
INT numKeys = 0, i = 0;
PDEVICE_EXTENSION deviceExtension = DeviceObject->DeviceExtension;
IrpStackLocation = IoGetCurrentIrpStackLocation(Irp);
BufferLength = IrpStackLocation->Parameters.Read.Length;
if(Irp->IoStatus.Status == STATUS_SUCCESS)
{
PCHAR newSystemBuffer, oldSystemBuffer;
PKEYBOARD_INPUT_DATA keys = (PKEYBOARD_INPUT_DATA)Irp->AssociatedIrp.SystemBuffer;
numKeys = Irp->IoStatus.Information / sizeof(KEYBOARD_INPUT_DATA);
for(i = 0; i < numKeys; i++)
{
// here we print whatever was pressed
DbgPrint("%s -- ScanCode: %x\n", __FUNCTION__, keys[i].MakeCode);
}
// allocate new buffer twice as big as original
newSystemBuffer = ExAllocatePool(NonPagedPool, Irp->IoStatus.Information * 2);
// copy existing buffer twice into new buffer
RtlCopyMemory(newSystemBuffer, keys, Irp->IoStatus.Information);
RtlCopyMemory(newSystemBuffer + Irp->IoStatus.Information, keys, Irp->IoStatus.Information);
// assign new buffer to Irp->AssociatedIrp.SystemBuffer
oldSystemBuffer = Irp->AssociatedIrp.SystemBuffer;
Irp->AssociatedIrp.SystemBuffer = newSystemBuffer;
// tell IRP that we now have twice as much data
Irp->IoStatus.Information *= 2;
// free the old buffer
ExFreePool(oldSystemBuffer);
}
if(Irp->PendingReturned)
IoMarkIrpPending(Irp);
return Irp->IoStatus.Status;
}
当我在记事本中对其进行测试时,每次击键我得到的只是一个字母。我真的很绝望。请帮忙!
最佳答案
我认为应该可行的四个选项:
1) 您可以创建一个新的 IRP 来调用 kbdclass 驱动程序,而不是传递您收到的 IRP。每当您想要插入数据以及需要传递真正的击键时,您都可以完成原始 IRP。
2) 你可以有两个设备,第二个是键盘设备。然后,您将使用 kbdclass 过滤器删除击键,并使用键盘设备添加它们。
3) 您可以重新设计您的驱动程序,使其成为键盘设备的上层过滤器,类似于 MSDN 示例驱动程序 kbfiltr。
4) 您可以有两个设备,第二个是一个或多个键盘设备的上层过滤器。您将使用 kbdclass 过滤器来删除击键,并使用键盘设备过滤器来添加它们。
我认为第一个选项最好,但我不是专家。
关于c - 如何触发或模拟键盘中断?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7266313/
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