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我正在尝试用 HTML5 制作一个多人游戏
。我找到了 lance.gg 并四处游玩。我像这样修改了 Pong 游戏。
(0, 0.1)
Ball.velocity.y = -3
每次键盘输入空格键这是结果 https://youtu.be/MmQOqR71Df0 .如您所见,它并没有真正在窗口上同步。我怎样才能让它在许多玩家之间顺利移动?
最佳答案
Ball.js
类定义了以下 getter:
get bendingVelocityMultiple() { return 0.0; }
这指示客户端忽略服务器的速度更新。结果是客户端和服务器速度不同步,并导致您捕获视频。
如果您改为设置:
get bendingVelocityMultiple() { return 0.8; }
那么问题就迎刃而解了。不过,将 bendingVelocityMultiple
设置为零在其他情况下可能会有用,例如,如果您想在玩家输球时将球移植回中心。
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