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这个问题是关于如何在使用/不使用 canvas
的情况下在 HTML 中实现像神庙逃亡这样的游戏。我对 swipeLeft
、swipeRight
有一个模糊的想法等可能会实现。但我无法衡量环境可能会如何发展。
我在这里不寻求任何代码方面的帮助。我只是想听听您对实现环境的看法。它只是一个巨大的 Sprite 吗?如果是这样,用户将如何在每次生成时看到游戏中的随机环境?
最佳答案
它不是一个单独的 Sprite 。假设我们谈论的是同一款 Temple Run,它是一款 3D 游戏,可能使用 OpenGL。雾效果意味着游戏不必渲染远处的物体。如果你想制作类似的游戏,我建议你看看适用于 Android 和/或 iOS 的优秀 3D 游戏平台之一。
您可以用 HTML 制作 3D 游戏,并且有一些库可以提供帮助,但除非您制作的是网站而不是移动应用,否则最好使用原生的。
关于javascript - 神庙逃亡崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12000442/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!