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很抱歉,这不是一个大问题,而是更多的帮助人们解决这些特定问题的方法。我正在解决的问题要求使用串行I/O,但主要在Windows CE 6.0下运行。但是,最近有人问我是否也可以在Windows下运行该应用程序,因此我着手解决此问题。我确实花了很多时间环顾四周,看看是否有人能得到我所需要的答案,而这一切都是由于很多错误信息和在某些情况下基本上是错误的事情引起的。因此,解决了这个问题后,我想与大家分享我的发现,以便遇到这些困难的任何人都能得到答案。
在Windows CE下,不支持OVERLAPPED I/O。这意味着通过串行端口进行双向通信会非常麻烦。主要问题在于,当您等待来自串行端口的数据时,您无法发送数据,因为这样做会导致您的主线程阻塞,直到读取操作完成或超时(取决于您是否已设置超时)为止
像大多数执行串行I/O的人一样,我设置了读取器串行线程来读取串行端口,该线程使用带有EV_RXCHAR掩码的WaitCommEvent()来等待串行数据。现在,这就是Windows和Windows CE出现困难的地方。
如果我有一个像这样的简单阅读器线程,例如:
UINT SimpleReaderThread(LPVOID thParam)
{
DWORD eMask;
WaitCommEvent(thParam, &eMask, NULL);
MessageBox(NULL, TEXT("Thread Exited"), TEXT("Hello"), MB_OK);
}
typedef struct
{
UINT8 sync;
UINT8 op
UINT8 dev;
UINT8 node;
UINT8 data;
UINT8 csum;
} COMMDAT;
COMSTAT cs = {0};
DWORD byte_count;
COMMDAT cd;
ZeroMemory(&cd, sizeof(COMMDAT));
bool recv = false;
do
{
ClearCommError(comm_handle, 0, &cs);
if (cs.cbInQue == sizeof(COMMDAT))
{
ReadFile(comm_handle, &cd, sizeof(COMMDAT), &byte_count, NULL);
recv = true;
}
} while ((WaitForSingleObject(event_handle, 2) != WAIT_OBJECT_0) && !recv);
ThreadExit(recv ? cd.data : 0xFF);
最佳答案
由于我认为上面的评论有误解,因此,这里有两个不使用紧密循环的可能解决方案的详细信息。请注意,它们使用运行时确定,因此在两种操作系统下都很好(尽管无论如何您必须分别为每个目标进行编译),并且由于都不使用#ifdef
,因此不太可能最终在没有立即注意到的情况下破坏一侧或另一侧的编译器。
首先,您可以动态加载CancelSynchonousIo并在操作系统中使用它时使用它。甚至可以选择执行某些操作来代替CE的Cancel(例如,关闭句柄?);
typedef BOOL (WINAPI *CancelIo)(HANDLE hThread);
HANDLE hPort;
BOOL CancelStub(HANDLE h)
{
// stub for WinCE
CloseHandle(hPort);
}
void IoWithCancel()
{
CancelIo cancelFcn;
cancelFcn = (CancelIo)GetProcAddress(
GetModuleHandle(_T("kernel32.dll")),
_T("CancelSynchronousIo"));
// if for some reason you want something to happen in CE
if(cancelFcn == NULL)
{
cancelFcn = (CancelIo)CancelStub;
}
hPort = CreateFile( /* blah, blah */);
// do my I/O
if(cancelFcn != NULL)
{
cancelFcn(hPort);
}
}
HANDLE hPort;
void IoWithOverlapped()
{
DWORD overlapped = 0;
OSVERSIONINFO version;
GetVersionEx(&version);
version.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);
if((version.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS)
|| (version.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_NT))
{
overlapped = FILE_FLAG_OVERLAPPED;
}
else
{
// create a receive thread
}
hPort = CreateFile(
_T("COM1:"),
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_EXISTING,
overlapped,
NULL);
}
关于windows - Windows/Windows CE的串行I/O重叠/不重叠,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14956541/
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