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c++ - 非阻塞 ConnectNamedPipe 事件未收到信号

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 13:28:48 25 4
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我从命名管道开始,需要将它们用于两个本地进程之间的 IPC。我让服务器和客户端进程都以非阻塞重叠模式使用管道。

一切正常(服务器成功接收到客户端发送的字符串),除了通过 OVERLAPPED 结构传递给 ConnectNamedPipe() 的事件没有按预期发出信号(在客户端连接时发出信号)。

当服务器在 WaitForSingleObject() 调用上被阻塞时,客户端进程连接到管道,发送其数据并终止,但事件没有收到信号。我错过了什么?

服务器代码:

HANDLE hPipe = ::CreateNamedPipeW(
L"\\\\.\\pipe\\ThePipe",
PIPE_ACCESS_DUPLEX | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
PIPE_TYPE_MESSAGE | PIPE_READMODE_MESSAGE | PIPE_NOWAIT,
1,
4096,
4096,
100,
nullptr);

OVERLAPPED ov = {0};
ov.hEvent = ::CreateEventW(nullptr, TRUE, FALSE, nullptr);

BOOL retVal = ::ConnectNamedPipe(hPipe, &ov);

if (retVal == 0)
{
DWORD err = ::GetLastError();
if (err == ERROR_IO_PENDING)
{
::WaitForSingleObject(ov.hEvent, 30000);
}
if (err == ERROR_PIPE_LISTENING)
{
::WaitForSingleObject(ov.hEvent, 30000); // this blocks until time-out???
}
}

最佳答案

您不应将(已弃用)PIPE_NOWAIT 与重叠模式一起使用。 PIPE_NOWAIT 使 ConnectNamedPipe 在没有客户端连接时立即返回 ERROR_PIPE_LISTENING;重叠 I/O 不会发生,等待事件是无用的。

要么设置 PIPE_NOWAIT 并定期轮询管道直到成功,要么设置 FILE_FLAG_OVERLAPPED 并使用事件来检查/等待完成。

关于c++ - 非阻塞 ConnectNamedPipe 事件未收到信号,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14306499/

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