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我的 figure
有一个简单的动画反弹,请参阅下面的 HTML:
<figure>
<img src="http://unilaboralgirona.com/wp-content/uploads/2015/03/ZContact.jpg" alt="">
<figcaption>
<!-- empty for now -->
</figcaption>
</figure>
我的CSS动画如下:
@keyframes drop-in-thumb {
0% {
-webkit-transform: translateY(-50px);
-ms-transform: translateY(-50px);
-o-transform: translateY(-50px);
transform: translateY(-50px);
opacity: 0.8;
}
35% {
-webkit-transform: translateY(0);
-ms-transform: translateY(0);
-o-transform: translateY(0);
transform: translateY(0);
opacity: 1;
}
55% {
-webkit-transform: translateY(-15px);
-ms-transform: translateY(-15px);
-o-transform: translateY(-15px);
transform: translateY(-15px);
}
70% {
-webkit-transform: translateY(0px);
-ms-transform: translateY(0px);
-o-transform: translateY(0px);
transform: translateY(0px);
}
85% {
-webkit-transform: translateY(-5px);
-ms-transform: translateY(-5px);
-o-transform: translateY(-5px);
transform: translateY(-5px);
}
100% {
-webkit-transform: translateY(0);
-ms-transform: translateY(0);
-o-transform: translateY(0);
transform: translateY(0);
opacity: 1;
}
}
可以看到 fiddle HERE .
问题是我的动画很生涩,I.E.它没有实际的反弹效果,它看起来很明显很生涩。我的问题是,除了 % 断点之外,关键帧中还有哪些其他属性可以用来调整并使我的动画流畅?
调整 % 断点确实帮助我使动画更加流畅,但它确实还不真实。我可以使用哪些其他 CSS 动画属性来使此动画更流畅?
如果有人可以演示我如何完善并使动画更加流畅,那就太好了。
附言我知道库 animate.css 但不想使用它。
最佳答案
animation-timing-function属性(property)应该大大改善这一点。
尝试将以下内容添加到 figure
的样式中:
-webkit-animation-timing-function: ease-in-out;
-moz-animation-timing-function: ease-in-out;
-o-animation-timing-function: ease-in-out;
animation-timing-function: ease-in-out;
我已经编辑了你的 fiddle 以显示不同之处:https://jsfiddle.net/ssexmh3s/2/
关于html - 我可以使用什么 css 属性使我的弹跳动画更加流畅?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34948872/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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