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c++ - 如何在不丢失原始调用堆栈的情况下重新抛出异常?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 13:27:15 25 4
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情况是这样的:线程A捕获到一个异常,将异常的数据保存在内存中的某处(使用异常过滤器中的GetExceptionInformation),之后线程B得到了那个异常信息,想要重新抛出。但问题是,当线程 B 重新抛出捕获的异常时,我丢失了导致异常的原始调用堆栈。
如何在不丢失原始调用堆栈的情况下重新抛出异常? (注意这个问题是关于 C++ 的)。

最佳答案

您可以在 catch block 中展开堆栈并将其保存为要重新抛出的异常的一部分。在 C++ 中展开堆栈有点棘手,但您可以查看 WxWidgets 附带的故障转储收集器代码。举个例子。

关于c++ - 如何在不丢失原始调用堆栈的情况下重新抛出异常?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1893865/

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