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windows - SetStdHandle 对 cout/printf 没有影响

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 13:27:05 25 4
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标题说明了一切。当我运行以下代码时:

HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
HANDLE hFile = CreateFile(TEXT("Foo.txt"), GENERIC_WRITE, FILE_READ_ACCESS | FILE_WRITE_ACCESS,
NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

SetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE, hFile);
std::cout << "Hello, ";
printf("world!\n");
WriteFile(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), "Hello, world!\n", 13, NULL, NULL);

SetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE, hOut);
CloseHandle(hFile);

结果是 Hello, world!由于调用 cout 而被写入控制台和 printf , 和 Hello, world!也被写入文件 Foo.txt调用 WriteFile 的结果.我的假设是,当一切都在一开始就被初始化时,HANDLEGetStdHandle 返回缓存并重用于 coutprintf .这是完全合理的,而且正是我想的那样 GetStdHandle需要调用操作系统(可能很长!)。问题是我想覆盖该行为,并在可能的情况下将 cout 和 printf 与应用程序的标准句柄“同步”。

在提出任何替代方案之前,让我准确描述一下我正在尝试做的事情(是的,我知道可以使用 freopen 来达到这个目的)。我需要做的是在更改之前将当前标准输出句柄“保存”到类似堆栈的数据结构中,以便能够恢复以前的输出句柄。对于这种情况,任何不足都是 Not Acceptable (即我无法恢复到 CONOUT$ 等)。这个需要有递归的能力。 IE。以下内容应该会像您期望的那样工作:

std::cout << "A1" << std::endl;

StartStdOutRedirection(TEXT("Foo.txt"));
std::cout << "B1" << std::endl;

StartStdOutRedirection(TEXT("Bar.txt"));
std::cout << "C1" << std::endl;
EndStdOutRedirection();

std::cout << "B2" << std::endl;
EndStdOutRedirection();

std::cout << "A2" << std::endl;

如果有一种“重新同步”的方法,这将非常容易stdout因为下面的代码应该可以解决问题:

std::vector<HANDLE> vStdOutHandles;
void StartStdOutRedirection(_In_ LPCTSTR lpFile)
{
vStdOutHandles.push_back(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE));
SetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE, CreateFile(lpFile, GENERIC_WRITE,
FILE_WRITE_ACCESS | FILE_READ_ACCESS, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL));
}

void EndStdOutRedirection(void)
{
CloseHandle(GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE));
SetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE, vStdOutHandles.back());
vStdOutHandles.pop_back();
}

以上代码的正确性可以使用WriteFile来验证调用 GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)代替 cout .我理想需要的是相当于 freopen适用于 HANDLE秒。这样我就可以使用 DuplicateHandleHANDLE 上由 GetStdHandle 返回然后这个MyReopenHandle为该 HANDLE 设置基础文件的函数到我喜欢的文件。我相信这会起作用,因为我假设这两个 printfcout有一个HANDLE保存在深处的某个地方。我试图通过复制标准输出句柄、关闭该句柄然后调用 CreateFile 来“伪装”它希望它能给我同样的 HANDLE值,但这充其量只是偶尔有效。如果您有兴趣,这是我的代码:

std::vector<HANDLE> vStdOutHandles;
bool StartStdOutRedirection(_In_ LPCTSTR lpFile)
{
bool fResult = false;
HANDLE hProc = GetCurrentProcess();
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

if (hOut != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
HANDLE hDup;
if (DuplicateHandle(hProc, hOut, hProc, &hDup, 0, FALSE, DUPLICATE_SAME_ACCESS))
{
// Need to close the current handle before we open the new one
CloseHandle(hOut);
HANDLE hFile = CreateFile(lpFile, GENERIC_WRITE, FILE_WRITE_ACCESS | FILE_READ_ACCESS,
NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
// Should be same HANDLE; else we're screwed...
assert(hFile == hOut);
SetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE, hFile);

vStdOutHandles.push_back(hDup);
fResult = true;
}
else
{
// Otherwise, reopen the previous output HANDLE on failure
DuplicateHandle(hProc, hDup, hProc, &hFile, 0, FALSE, DUPLICATE_SAME_ACCESS);

assert(hFile == hOut);
CloseHandle(hDup);
}
}
}

return fResult;
}

bool EndStdOutRedirection(void)
{
bool fResult = false;
HANDLE hProc = GetCurrentProcess();
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

if (hOut != INVALID_HANDLE_VALUE && vStdOutHandles.size() != 0)
{
HANDLE hDup;
HANDLE hNext = vStdOutHandles.back();

// Close current handle and re-open previous one
CloseHandle(hOut);
if (DuplicateHandle(hProc, hNext, hProc, &hDup, 0, FALSE, DUPLICATE_SAME_ACCESS))
{
// Again, we're screwed if these are not the same
assert(hOut == hDup);
SetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE, hDup);

vStdOutHandles.pop_back();
fResult = true;
}
}

return fResult;
}

上面的断言大约有一半的时间失败(我并不是真的期望或指望它会起作用......我只是感兴趣)。这就是我对这个问题的了解。如果有人有任何建议,请告诉我:)

最佳答案

哇,在寻找手动设置 FILEHANDLE 的方法后,我终于发现有一种相当简单的方法可以使用C 运行时库:

std::vector<int> vfdStdOut;
void StartStdOutRedirection(_In_ LPCSTR lpFile)
{
// Duplicate stdout and give it a new file descriptor
int fdDup = _dup(_fileno(stdout));
vfdStdOut.push_back(fdDup);

// Re-open stdout to the new file
freopen(lpFile, "w", stdout);
}

bool EndStdOutRedirection(void)
{
if (vfdStdOut.size() != 0)
{
// Get last saved file descriptor and restore it
int fdNext = vfdStdOut.back();
_dup2(fdNext, _fileno(stdout));

// Need to close the file associated with the saved file descriptor
_close(fdNext);

vfdStdOut.pop_back();
return true;
}

return false;
}

这还将为您调用 SetStdHandle!

关于windows - SetStdHandle 对 cout/printf 没有影响,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21374548/

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