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c++ - SignalObjectAndWait 考虑有 SetEvent 和 WaitForSingleObject 的目的是什么?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 13:26:15 26 4
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我刚刚意识到有 SignalObjectAndWait Windows平台的API函数。但是已经有了SetEventWaitForSingleObject .您可以将它们结合使用以实现与 SignalObjectAndWait 相同的目标。

基于MSDN , SignalObjectAndWait 比单独调用 SetEventWaitForSingleObject 更有效。它还指出:

A thread can use the SignalObjectAndWait function to ensure that a worker thread is in a wait state before signaling an object.

这句话我不是很理解,但是效率似乎并不是我们需要SignalObjectAndWait的唯一原因。任何人都可以提供 SetEvent + WaitForSingleObject 无法提供 SignalObjectAndWait 提供的功能的场景吗?

最佳答案

我的理解是这个单一函数在避免以下情况的方式上更有效。

The SignalObjectAndWait function provides a more efficient way to signal one object and then wait on another compared to separate function calls such as SetEvent followed by WaitForSingleObject.

当你 SetEvent 和另一个 [esp.更高优先级] 线程正在等待此事件,线程调度程序可能会从信号线程中夺走控制权。当线程接收回控制权时,它所做的唯一事情是下面的WaitForSingleObject 调用,因此浪费了上下文切换这种小事。

使用 SignalObjectAndWait 提示内核说“嘿,无论如何我都会等待另一个事件,所以如果它对你有任何影响,不要过度地来回切换上下文” .

关于c++ - SignalObjectAndWait 考虑有 SetEvent 和 WaitForSingleObject 的目的是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18289229/

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