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我希望启动一个单独的线程来处理窗口消息(通过阻塞的 GetMessage 循环),但之后仍会在初始线程中创建窗口。
在单独的线程中,它一启动,我就用 PM_NOREMOVE 调用 PeekMessage
以确保存在消息队列(这是必需的吗?),然后是..
AttachThreadInput(initial thread id,GetCurrentThreadId(),true)
..在最终进入消息循环之前
我还没有使用互斥锁或 cs 来确保这会及时发生,但为了简单起见,我只是在我的初始线程中使用了一个 Sleep
语句。
无论如何,窗口消息似乎没有被单独的线程拦截。
我有点不确定我这样做是否正确,希望得到任何可能的指导。两个线程都在同一个进程中
谢谢大家
最佳答案
这不是 AttachThreadInput
所做的。即使在您将输入队列附加到另一个线程之后,Windows 仍然具有线程关联性。给定窗口队列中的消息只能由该窗口的线程从队列中删除。
AttachTheadInput
所做的是让两个线程共享一个输入队列。这允许他们查询有关输入状态的信息,并知道另一个线程将对相同的查询得到相同的答案。例如,一个线程可以调用 GetAsyncKeyState
并且知道答案反射(reflect)了另一个线程的键状态。
它允许两个或多个线程与输入队列以及彼此之间具有与 Windows 3x 中的进程相同的关系。这就是这个 API 存在的原因;以便复杂的多进程应用程序可以从 Win 3x 移植到 Win95/WinNT。
关于windows - 如何处理来自单独线程的窗口消息?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1964076/
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