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我的目标是创建一个 OpenGL 应用程序。我见过很多让用户决定“游戏窗口”是“全屏”还是“无边框”的游戏。有什么不同?如何实现每个方法?
听说全屏窗口就是设置了屏幕宽度和高度的 WS_POPUP 样式的窗口。这是否仅适用于我上面提到的一种方法?
最佳答案
您只需要 WS_POPUP
和全屏宽度和高度即可隐藏任务栏。这是在窗口已显示后更改窗口样式的示例:
if (msg == WM_LBUTTONDOWN)
{
if (GetWindowLongPtr(hwnd, GWL_STYLE) & WS_POPUP)
{
SetWindowLongPtr(hwnd, GWL_STYLE, WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW);
SetWindowPos(hwnd, NULL, 0, 0, 600, 400, SWP_FRAMECHANGED);
}
else
{//show full-screen
int w = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int h = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
SetWindowLongPtr(hwnd, GWL_STYLE, WS_VISIBLE | WS_POPUP);
SetWindowPos(hwnd, HWND_TOP, 0, 0, w, h, SWP_FRAMECHANGED);
}
}
或者以初始全屏大小显示:
int w = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int h = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
HWND hmain = CreateWindow(L"className", L"title", WS_POPUP, 0, 0, w, h, 0, 0, hInst, 0);
ShowWindow(hmain, SW_SHOW);
Windows 是WS_OVERLAPPED
、WS_POPUP
或WS_CHILD
。这三个标志不能相互组合,但它们可以与其他 WS_XXXX
标志组合。
顶部窗口是 WS_OVERLAPPED
或 WS_POPUP
主窗口的不同样式包括:
普通窗口:WS_OVERLAPPED
,显示为ShowWindow(hwnd, SW_SHOW)
最大化窗口:WS_OVERLAPPED
,用ShowWindow(hwnd, SW_MAXMIZE)
显示,覆盖整个屏幕,不包括任务栏
全屏:WS_POPUP
标志,宽高设置为SM_CXSCREEN
/SM_CYSCREEN
,覆盖整个屏幕,它会过去任务栏
所有这些窗口都可以有或没有 WS_BORDER
。或者他们可能有用于调整边框大小的 WS_THICKFRAME
。在全屏模式下,窗口通常没有边框。在最大化模式下,边框位于 View 区域之外。
更多详情:Window Styles
关于windows - 全屏与无边框窗口,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34462445/
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