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这是我从网站 here 获得的代码我想知道这个 A* 的实现是否正确。我查看了它并将其与维基百科页面进行了比较,它似乎是有效的。我问的原因是因为在网站上它说这段代码中仍然存在错误,我试图找到它但找不到任何错误。不过我想更改它,以便将起点和终点作为输入参数
<?php
class AStarSolver
{
function solve(&$s)
{
include_once('PQueue.class.php');
$o = new PQueue();
$l = array();
$c = array();
$p = array();
$a = $s->getStartIndex();
$z = $s->getGoalIndex();
$d = $s->goalDistance($a);
$n0 = array('g'=>0, 'h'=>$d, 'i'=>$a, 'p'=>NULL, 'f'=>$d);
$o->push($n0, -$d);
$l[$a] = TRUE;
while (! $o->isEmpty())
{
$n = $o->pop();
if ($n['i'] == $z)
{
while ($n)
{
$p[] = $n['i'];
$n = $n['p'];
}
break;
}
foreach ($s->getNeighbors($n['i']) as $j => $w)
{
if ((isset($l[$j]) || isset($c[$j])) && isset($m) && $m['g'] <= $n['g']+$w)
continue;
$d = $s->goalDistance($j);
$m = array('g'=>$n['g']+$w, 'h'=>$d, 'i'=>$j, 'p'=>$n, 'f'=>$n['g']+$w+$d);
if (isset($c[$j]))
unset($c[$j]);
if (! isset($l[$j]))
{
$o->push($m, -$m['f']);
$l[$j] = TRUE;
}
}
$c[$n['i']] = $n;
}
return $p;
}
}
?>
可以找到Pqueue的代码here
最佳答案
该站点表明该错误可能在 PQueue
中类。
在PQueue::pop
这个
$j+1 < $m
是测试堆节点是否在$i
有一个 child (在 $j
)或两个(在 $j
和 $j+1
)。
但是$m
这是 count($h)
仅在循环的第一次迭代中,因为 --$m
每次都会评估循环条件。
移动--$m
在 array_pop
旁边它属于哪里,那将是一个少一个错误。
现在 AStarSolver
.
变量是(相对于 Wikipedia pseudocode ):
$o
– 打开设置为优先队列;$l
– 打开集合作为索引键控的映射;$c
– 封闭集作为由索引键控的 map ;$n
– 当前节点 (x);$m
– 邻居节点 (y) ?;$j
– 邻居节点索引。我看到的问题:
$n = $o->pop()
后面没有 unset($l[$n['i']])
.由于两者 $o
和 $l
代表同一个集合,它们应该保持同步。
根据维基百科,闭集仅在启发式是单调(我认为距离启发式是单调的)时才使用,在这种情况下,一旦将节点添加到封闭集,它永远不会被再次访问。这段代码似乎实现了一些 other pseudocode ,它确实从封闭集中删除了节点。我认为这违背了闭集的目的,内循环中的第一个条件应该是
if (isset($c[$j]) || isset($l[$j]) && isset($m) && $m['g'] <= $n['g']+$w)
然后我们可以删除unset($c[$j])
.
$m['g']
在这种情况下应该是当前邻居的 g 分数,由 $j
索引.但是$m
具有上一个循环遗留下来的任何值:对应于 $j
的节点在之前的迭代中。
我们需要的是一种通过节点索引找到节点及其 g 分数的方法。我们可以将节点存储在 $l
中数组:而不是 $l[$j] = TRUE
我们做$l[$j] = $m
而上面的条件就变成了
if (isset($c[$j]) || isset($l[$j]) && $l[$j]['g'] <= $n['g']+$w)
现在是棘手的一点。如果我们刚刚找到的节点不在开放集中,我们将其添加到那里(即 $o->push
和 $l[$j] =
)。
但是,如果它在开放集中,我们只是找到了更好的路径,所以我们必须更新它。代码没有这样做,而且它很棘手,因为优先级队列不提供增加元素优先级的例程。然而,我们可以完全重建优先级队列,内循环的最后一段代码变为
if (! isset($l[$j])) {
$o->push($m, -$m['f']);
$l[$j] = $m; // add a new element
} else {
$l[$j] = $m; // replace existing element
$o = new PQueue();
foreach ($l as $m)
$o->push($m, -$m['f']);
}
这不是非常有效,但它是一个起点。无论如何,更改优先级队列中的元素效率不高,因为您首先必须找到它。
即使没有这些更改,算法也会找到一条路径,只是不是最佳路径。你可以在提到的迷宫中看到它:
在crazy
第三个内圈的迷宫:因为左边有障碍物,所以走的上面的路比下面的路稍微长一些。
在big
路径右上角的迷宫有一个不必要的循环。
因为这是我的想法,所以我实现了我自己的算法版本并将其发布在对您的 previous question 的回答中。 .
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