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在尝试使用 KineticJS (v4.5.4) 创建自定义形状时,我注意到 Kinetic.Shape 类 drawFunc 方法被调用了两次,比我预期的要多一次,给出下面的代码(改编自 http://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-kineticjs-shape-tutorial/) .当我运行下面的代码时,我可以看到在我的浏览器控制台上打印了两次“DEBUG”,表明该方法被调用了两次,这是为什么?
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style>
body {
margin: 0px;
padding: 0px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<script src="http://d3lp1msu2r81bx.cloudfront.net/kjs/js/lib/kinetic-v4.5.4.min.js"></script>
<script defer="defer">
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 578,
height: 200
});
var layer = new Kinetic.Layer();
/*
* create a triangle shape by defining a
* drawing function which draws a triangle
*/
var triangle = new Kinetic.Shape({
drawFunc: function(canvas) {
console.log('DEBUG');
var context = canvas.getContext();
context.beginPath();
context.moveTo(200, 50);
context.lineTo(420, 80);
context.quadraticCurveTo(300, 100, 260, 170);
context.closePath();
canvas.fillStroke(this);
},
fill: '#00D2FF',
stroke: 'black',
strokeWidth: 4
});
// add the triangle shape to the layer
layer.add(triangle);
// add the layer to the stage
stage.add(layer);
</script>
</body>
</html>
干杯
最佳答案
KineticJS 可以调用 drawFunc
它选择的任何时间。你应该设计你的形状的 drawFunc
随时重复调用。 为什么 的确切问题 drawFunc
在任何特定时间被调用是库设计者关心的问题,他们努力工作以确保您永远不需要担心诸如何时和多久这样的问题drawFunc
应该被调用。
但是既然你在问......我把一个modification of your code放在一起了捕获 canvas
每次调用 drawFunc
的参数.
canvas.element.parentNode
是容器<div>
,所以这显然是页面上的 Canvas 。canvas.element.parentNode
是null
,这意味着 Canvas 当前未附加到 DOM。出于多种原因,KineticJS 可能有一个可用的页外 Canvas :
drawImage
快速绘制整个形状,而不是重新绘制每条单独的线)编辑
在 KinecticJS 的特定情况下,隐藏的 Canvas 似乎是 used for event detection (例如,确定点击是否落在绘制对象的边界内):
Each layer has two canvas renderers, a scene renderer and a hit graph renderer. The scene renderer is what you can see, and the hit graph renderer is a special hidden canvas that's used for high performance event detection.
关于javascript - 为什么 Kinetic.Shape 的 drawFunc 方法被调用了两次?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17428175/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!