- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我在重置倒数计时器时遇到了一些问题。这是 JSFiddle .这基本上是一个简单的游戏,您有 5 秒的时间来选择作为给定单词的变位词的单词。
我基本上是在尝试创建一个 resetTimer()
函数(第 166 行),如果您选择了正确的答案,它将使计时器回到 5:00。
这是我的代码中我要调用 resetTimer() 函数的地方。
view.updateData = function() {
view.assignWords();
view.displayTimer();
for(var i = 0; i < this.buttons.length; i++) {
this.buttons[i].addEventListener('click', function(event) {
if(event.target === dictionary.correctButton) {
dictionary.words.pop(this.currWord);
dictionary.updateWordCount();
view.assignWords();
view.updateScore();
view.resetTimer();
} else {
view.displayLossScreen();
}
});
}
};
这是我的计时器的代码,它从 5:00 开始到零。
view.displayTimer = function() {
var count = 500;
var timer = setInterval(countdown, 10);
function countdown() {
if(count === 0) {
clearInterval(timer);
view.displayLossScreen();
} else {
count--;
}
document.getElementById("timer").innerHTML = (count / 100).toFixed(2);
}
};
非常感谢任何帮助!
最佳答案
考虑以下更改:
首先设置count为全局变量:
var count = 500;//global variable
view.resetTimer = function() {
count=500;
};
由于线路的缘故,计时器走得越来越快:
var timer = setInterval(countdown, 10);//setting new variable with interval every time
我已经将timer
设置为一个全局变量,并且每次开始前都清空它:
var timer;//setting global variable
clearInterval(timer);//clearing timer
timer = setInterval(countdown, 10);
关于javascript - 重置定时器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28424327/
哪种定时器在性能方面更适合使用? Jquery 计时器或 Javascript 计时器。 具有计时器的页面没有任何 Jquery 代码。 谢谢 最佳答案 在仅使用计时器的页面上引用完整的 JQuery
R 语言有没有简单的方法来设置定时器功能?计时器函数是指位于 session 后台并每隔一段时间执行一次的函数。 干杯! 最佳答案 tcltk2 包中有 tclTaskSchedule 函数(和其
我想在点击发生后调用 setTimeout()。 如果用户在 300ms 过去之前再次点击,我想停止那个计时器,触发另一个函数并重新启动原来的计时器。 我知道 setTimeout() 但我不确定如何
请参阅下面的代码...它会在页面加载 + 8 秒后更改图像,然后继续每 1 秒更改一次。 setInterval(function(){ setTimeout(function(){
我正在尝试使用计时器来安排应用程序中的重复事件。但是,我希望能够实时调整事件触发的时间段(根据用户输入)。 例如: public class HelperTimer extends TimerTask
setTimeout()--用于指定在一段特定的时间后执行某段程序。 格式: [定时
setTimeout 和 clearTimeout 复制代码 代码如下: var obj = setTimeout(cb, ms); setTim
if(e.getSource()==continuous) { TimerTask task = new TimerTask() { public void run()
请谁能告诉我如何在 iPhone 的 cocos2d 中实现启动游戏的倒计时器。 我的意思是,按下“播放”时,一个新场景会出现,显示数字“3”、“2”、“1”,然后显示“GO!”一词。 最佳答案 来自
我正在制作一个计时器,而且效果很好。唯一的问题是,每过一秒,它就会在新行中打印剩余的时间(以秒为单位)。我该如何做到这一点,而不是打印一个新行,而只是改变当前行中显示的内容? 这就是我所拥有的...
这个问题在这里已经有了答案: Lua Program Delay (2 个答案) 关闭 7 年前。 我目前使用 Corona SDK,Lua 作为我的主要语言。我在使用此代码时遇到问题 - 当我运行
我正在制作一个计时器,而且效果很好。唯一的问题是,每过一秒,它就会在新行中打印剩余的时间(以秒为单位)。我该如何做到这一点,而不是打印一个新行,而只是改变当前行中显示的内容? 这就是我所拥有的...
到目前为止,我使用的每种方法都只是暂时卡住我的程序,但我希望游戏继续运行,我只希望盾牌 boolean 值在 X 时间内为 true,然后在时间到期后返回 false,有吗有办法做到这一点吗?谢谢。
我需要创建一个异步线程,它运行一次,延迟 2 分钟,并且可以随时终止。我看到了几种可能的解决方案: ScheduledExecutorService 和 FutureTask 允许我中断正在运行的任务
我开发了一个简单的应用程序并使用了计时器,但如果我多次运行计时器,计时器会丢弃此异常:线程“AWT-EventQueue-0”java.lang.IllegalStateException 中的异常:
我正在实现一个计时器: timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Overr
我有一个有点复杂的 iOS 用户界面,我需要每秒重新加载 UICollectionView 的特定单元格以显示时间(有点像复杂的秒表),我还需要每秒做一些其他事情在这次通话中。 问题的第 1 部分 我
我一直在研究可用于 QueryPerformanceCounter()/QueryPerformanceFrequency() 的不同类型的计时器,在进一步研究之后,我发现了一个使用计时器类的例子..
我正在尝试以微秒为单位做一个计时器,但它不太管用。 #include #include #include using namespace std; int main () { struc
假设我有一个整数数组 int timeouts [] = {1000 , 2000 , 3000 , 3500}; 我想创建一个计时器,最多计时 3.5 秒,并在毫秒计数等于数组元素之一时调用相同的函
我是一名优秀的程序员,十分优秀!