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c++ - 开发 ActiveX 控件

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 13:03:48 26 4
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我想开发一个 ActiveX 控件,但由于我没有自己的 visual studio,我想知道我是否可以单独使用 VisualC++ 速成版,还是我还需要 Windows 平台 SDK?

最佳答案

您不需要 Visual Studio 来编写 Active X 控件。 Active X 控件只是一个 COM 对象,它以实现 IUnknown 和 IObjectSafety 的特定方式注册。

您不需要创建 Visual Studio Active X 项目。您可以只创建一个普通的 DLL,添加适当的 list 并使用 CAB SDK 工具对其进行 cab。

您不必使用 ATL 来编写 Active X 控件。事实上,在了解 OLE 接口(interface)在 IE 扩展模型中的工作原理之前,最好不要使用它。

是的,Visual Studio Express 会很好。

编辑:

这是一个示例 list ,名为 YOURCONTROL.inf。显然用你叫你的人的任何东西替换 YOURCONTROL,并生成你自己的 GUID 和版本号。这是您需要的最低 list 。

[version]
signature="$CHICAGO$"
AdvancedINF=2.0

[Add.Code]
YOURCONTROL.dll=YOURCONTROL.dll

[YOURCONTROL.dll]
file-win32-x86=thiscab
clsid={11111111-2222-3333-4444-555555555555}
FileVersion=1,2,3,4567
RegisterServer=yes

您的项目中需要一个标准的 .DEF 文件,其中列出了 COM 和自注册所需的导出函数。 DllGetClassObject 是 COM 调用您获取 COM 对象的类工厂的地方。 RegisterServer 和 UnregisterServer 是您应该将初始状态写入注册表的地方(例如,您的 COM 对象注册等)。

EXPORTS
DllCanUnloadNow PRIVATE
DllGetClassObject PRIVATE
DllRegisterServer PRIVATE
DllUnregisterServer PRIVATE

你还需要一个 IDL 文件,这样你就可以定义你的 COM 对象的调度接口(interface),这样它就可以从脚本中调用,这样它就可以将事件触发到 Javascript。像这样:

import "oaidl.idl";
import "ocidl.idl";

#include "dispids.h" // <-- define your DISPIDs here

[
uuid(<<generate your own guid here>>),
version(1.0),
]
library YOURCONTROLLIBRARY
{
[
uuid(<<generate your own guid here>>),
hidden
]
dispinterface DYOURCONTROLEvents
{
properties:
methods:
// Add outgoing events here.
[id(DISPID_SOME_EVENT)] void SomeEvent();
}

[
dual,
uuid(<<generate your own guid here>>)
]
interface IYOURCONTROL : IDispatch
{
// Add methods and properties here.
[id(DISPID_SOMEMETHOD)] HRESULT SomeMethod([in] BSTR bstrFoo);
}

[
uuid(<<generate your own guid here>>)
]
coclass YOURCONTROLCtl
{
[default] interface IYOURCONTROL;
[source, default] dispinterface DYOURCONTROLEvents;
}
}

最后,您的 DLL 入口点应如下所示:

HINSTANCE g_hInstance;
LONG g_nDllRefs;

extern "C"
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved) {
switch (dwReason) {
case DLL_PROCESS_ATTACH:
g_hInstance = hInstance;
g_nDllRefs = 0;
break;

case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}

return true;
}

// Call this whenever you create your object to keep your DLL loaded.
void DllAddRef() {
InterlockedIncrement(&g_nDllRefs);
}

// Call this when your object is destroyed.
void DllRelease() {
InterlockedDecrement(&g_nDllRefs);
}

STDAPI DllCanUnloadNow() {
return (g_nDllRefs == 0 ? S_OK : S_FALSE);
}

// This is where you create your class factory. See the IClassFactory documentation on msdn.
STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid, REFIID riid, LPVOID* ppv) {
HRESULT hr;
if (rclsid == CLSID_YOUROBJECTCtl) {
CYOUROBJECTFactory *pYOUROBJECTFactory = new CYOUROBJECTFactory;
if (pYOUROBJECTFactory == NULL) {
hr = E_OUTOFMEMORY;
} else {
hr = pYOUROBJECTFactory ->QueryInterface(riid, ppv);
}
} else {
hr = CLASS_E_CLASSNOTAVAILABLE;
}
return hr;
}

STDAPI DllRegisterServer() {
// Write your registry keys for registering your ActiveX COM Object here.
return S_OK;
}

STDAPI DllUnregisterServer() {
// Delete your registry keys here.
return S_OK;
}

关于c++ - 开发 ActiveX 控件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1751629/

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