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javascript - html5 Canvas 上下文 .fillStyle 不工作

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 12:51:35 25 4
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第一次尝试使用 canvas 来创建游戏。我有一个图像显示,但奇怪的是 fillStyle 方法似乎不起作用。 (至少 Canvas 背景在谷歌浏览器中仍然是白色的。)

请注意,在我的代码中,canvas var 实际上是 canvas 元素 2d 上下文,也许这就是我让自己感到困惑的地方?我看不出问题所在,如果其他人能看出来,我将不胜感激。

LD24.js:

const FPS = 30;
var canvasWidth = 0;
var canvasHeight = 0;
var xPos = 0;
var yPos = 0;
var smiley = new Image();
smiley.src = "http://javascript-tutorials.googlecode.com/files/jsplatformer1-smiley.jpg";

var canvas = null;
window.onload = init; //set init function to be called onload

function init(){
canvasWidth = document.getElementById('canvas').width;
canvasHeight = document.getElementById('canvas').height;
canvas = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
setInterval(function(){
update();
draw();
}, 1000/FPS);
}

function update(){

}
function draw()
{
canvas.clearRect(0,0,canvasWidth,canvasHeight);
canvas.fillStyle = "#FFAA33"; //orange fill
canvas.drawImage(smiley, xPos, yPos);

}

LD24.html:

<html>
<head>
<script language="javascript" type="text/javascript" src="LD24.js"></script>
</head>
<body>



<canvas id="canvas" width="800" height="600">
<p> Your browser does not support the canvas element needed to play this game :(</p>
</canvas>

</body>
</html>

最佳答案

3 个注意事项:

  1. fillStyle 不会填充您的 Canvas 。这意味着当您填充一个形状时,它将被该颜色填充。因此,您需要编写 canvas.fillRect( xPos, yPos, width, height)

  2. 请等到您的图片实际加载完毕,否则渲染可能会不一致或出现错误。

  3. 小心 Canvas 中使用的跨域图像 - 大多数浏览器会抛出安全异常并停止执行您的代码。

关于javascript - html5 Canvas 上下文 .fillStyle 不工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12119869/

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