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当我们发送消息时,“如果指定的窗口是由调用线程创建的,则立即将窗口过程作为子例程调用”。但是“如果指定的窗口是由不同的线程创建的,系统会切换到该线程并调用适当的窗口过程。只有当接收线程执行消息检索代码时,线程之间发送的消息才会被处理。” (取自 SendMessage
的 MSDN 文档)。
现在,我不明白如何(或者更恰本地说,何时)调用目标 Windows 过程。当然目标线程不会被抢占(程序计数器不变)。我假设调用将在某个等待函数(如 GetMessage
或 PeekMessage
)期间发生,这是真的吗?该过程在某处有详细记录?
更新其背后的基本原理由 GetQueueStatus()
和 MsgWaitForMultipleObjects()
的 QS_SENDMESSAGE
标志解释>:
QS_SENDMESSAGE
A message sent by another thread or application is in the queue.
这与 MSDN 文档中的附加说明一起意味着另一个线程发送的消息实际上已发布到队列中。然后,一旦 GetMessage
或 PeekMessage
被调用,它将在任何其他发布的消息之前通过直接发送到窗口过程进行处理。
最佳答案
我看到这里有些困惑。
根据 MSDN 文档,当您以消息处理为目的接触当前线程的消息队列时(例如,如果您调用 PeekMessage
或 GetMessage
),所有 待发送(即非排队)来自其他线程的消息被处理 - 传递给 WndProc
- 然后检查消息队列,所以:
DispatchMessage
并尽快处理:
WndProc
。 PostThreadMessage
做它所说的 - 发布线程队列中的消息 - 此类消息不定向到任何窗口,必须明确处理DispatchMessage
处理的消息是由 PostMessage
创建的或一些系统设施(计时器、事件、用户输入等)SendNotifyMessage
, SendMessageTimeout
或 SendMessageCallback
而不是普通的 SendMessage
不同线程之间要进一步引用,请研究 MSDN 的备注部分 PeekMessage
条目。
关于windows - 如何从不同的线程执行 SendMessage?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2942841/
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