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c++ - Windows 7:超越 C++ std::this_thread::sleep_for

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 12:44:05 27 4
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我们的代码是用 C++ 11(VS2012/Win 7-64 位)编写的。 C++ 库提供了我们使用的 sleep_for 函数。我们观察到 C++ sleep_for 有时会出现较大的超调。换句话说,我们要求 sleep 15 毫秒,但 sleep 结果是例如100 毫秒。当系统负载很高时,我们会看到这一点。

我的第一 react 是:“当然,如果系统负载很大并且其他线程正在使用 CPU,那么 sleep 当然会“花更长的时间””。然而,“有趣”的是,如果我们将 sleep_for 替换为 Windows API“Sleep”调用,那么我们将看不到这种行为。我还看到水下的 sleep_for 函数调用了 Window API Sleep 方法。

sleep_for 的文档状态:

The function blocks the calling thread for at least the time that's specified by Rel_time. This function does not throw any exceptions.

所以从技术上讲,该功能正在运行。然而,我们没想到会看到 C++ sleep_for 和常规 Sleep(Ex) 函数之间的区别。

有人可以解释这种行为吗?

最佳答案

如果使用 sleep_for 与 SleepEx,则会执行相当多的额外代码。

例如,调用 SleepEx(15) 在 Debug模式下生成以下程序集 (Visual Studio 2015):

; 9    :    SleepEx(15, false);

mov esi, esp
push 0
push 15 ; 0000000fH
call DWORD PTR __imp__SleepEx@8
cmp esi, esp
call __RTC_CheckEsp

对比这段代码

const std::chrono::milliseconds duration(15);
std::this_thread::sleep_for(duration);

生成以下内容:

; 9    :    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(15));

mov DWORD PTR $T1[ebp], 15 ; 0000000fH
lea eax, DWORD PTR $T1[ebp]
push eax
lea ecx, DWORD PTR $T2[ebp]
call duration
push eax
call sleep_for
add esp, 4

这调用到:

duration PROC ; std::chrono::duration<__int64,std::ratio<1,1000> >::duration<__int64,std::ratio<1,1000> ><int,void>, COMDAT
; _this$ = ecx

; 113 : { // construct from representation

push ebp
mov ebp, esp
sub esp, 204 ; 000000ccH
push ebx
push esi
push edi
push ecx
lea edi, DWORD PTR [ebp-204]
mov ecx, 51 ; 00000033H
mov eax, -858993460 ; ccccccccH
rep stosd
pop ecx
mov DWORD PTR _this$[ebp], ecx

; 112 : : _MyRep(static_cast<_Rep>(_Val))

mov eax, DWORD PTR __Val$[ebp]
mov eax, DWORD PTR [eax]
cdq
mov ecx, DWORD PTR _this$[ebp]
mov DWORD PTR [ecx], eax
mov DWORD PTR [ecx+4], edx

; 114 : }

mov eax, DWORD PTR _this$[ebp]
pop edi
pop esi
pop ebx
mov esp, ebp
pop ebp
ret 4
duration ENDP

并呼入

    sleep_for PROC ; std::this_thread::sleep_for<__int64,std::ratio<1,1000> >, COMDAT

; 151 : { // sleep for duration

push ebp
mov ebp, esp
sub esp, 268 ; 0000010cH
push ebx
push esi
push edi
lea edi, DWORD PTR [ebp-268]
mov ecx, 67 ; 00000043H
mov eax, -858993460 ; ccccccccH
rep stosd
mov eax, DWORD PTR ___security_cookie
xor eax, ebp
mov DWORD PTR __$ArrayPad$[ebp], eax

; 152 : stdext::threads::xtime _Tgt = _To_xtime(_Rel_time);

mov eax, DWORD PTR __Rel_time$[ebp]
push eax
lea ecx, DWORD PTR $T1[ebp]
push ecx
call to_xtime
add esp, 8
mov edx, DWORD PTR [eax]
mov DWORD PTR $T2[ebp], edx
mov ecx, DWORD PTR [eax+4]
mov DWORD PTR $T2[ebp+4], ecx
mov edx, DWORD PTR [eax+8]
mov DWORD PTR $T2[ebp+8], edx
mov eax, DWORD PTR [eax+12]
mov DWORD PTR $T2[ebp+12], eax
mov ecx, DWORD PTR $T2[ebp]
mov DWORD PTR __Tgt$[ebp], ecx
mov edx, DWORD PTR $T2[ebp+4]
mov DWORD PTR __Tgt$[ebp+4], edx
mov eax, DWORD PTR $T2[ebp+8]
mov DWORD PTR __Tgt$[ebp+8], eax
mov ecx, DWORD PTR $T2[ebp+12]
mov DWORD PTR __Tgt$[ebp+12], ecx

; 153 : sleep_until(&_Tgt);

lea eax, DWORD PTR __Tgt$[ebp]
push eax
call sleep_until
add esp, 4

; 154 : }

push edx
mov ecx, ebp
push eax
lea edx, DWORD PTR $LN5@sleep_for
call @_RTC_CheckStackVars@8
pop eax
pop edx
pop edi
pop esi
pop ebx
mov ecx, DWORD PTR __$ArrayPad$[ebp]
xor ecx, ebp
call @__security_check_cookie@4
add esp, 268 ; 0000010cH
cmp ebp, esp
call __RTC_CheckEsp
mov esp, ebp
pop ebp
ret 0
npad 3
$LN5@sleep_for:
DD 1
DD $LN4@sleep_for
$LN4@sleep_for:
DD -24 ; ffffffe8H
DD 16 ; 00000010H
DD $LN3@sleep_for
$LN3@sleep_for:
DB 95 ; 0000005fH
DB 84 ; 00000054H
DB 103 ; 00000067H
DB 116 ; 00000074H
DB 0
sleep_for ENDP

一些转换发生了:

to_xtime PROC ; std::_To_xtime<__int64,std::ratio<1,1000> >, COMDAT

; 758 : { // convert duration to xtime

push ebp
mov ebp, esp
sub esp, 348 ; 0000015cH
push ebx
push esi
push edi
lea edi, DWORD PTR [ebp-348]
mov ecx, 87 ; 00000057H
mov eax, -858993460 ; ccccccccH
rep stosd
mov eax, DWORD PTR ___security_cookie
xor eax, ebp
mov DWORD PTR __$ArrayPad$[ebp], eax

; 759 : xtime _Xt;
; 760 : if (_Rel_time <= chrono::duration<_Rep, _Period>::zero())

lea eax, DWORD PTR $T7[ebp]
push eax
call duration_zero ; std::chrono::duration<__int64,std::ratio<1,1000> >::zero
add esp, 4
push eax
mov ecx, DWORD PTR __Rel_time$[ebp]
push ecx
call chronos_operator ; std::chrono::operator<=<__int64,std::ratio<1,1000>,__int64,std::ratio<1,1000> >
add esp, 8
movzx edx, al
test edx, edx
je SHORT $LN2@To_xtime

; 761 : { // negative or zero relative time, return zero
; 762 : _Xt.sec = 0;

xorps xmm0, xmm0
movlpd QWORD PTR __Xt$[ebp], xmm0

; 763 : _Xt.nsec = 0;

mov DWORD PTR __Xt$[ebp+8], 0

; 764 : }
; 765 : else

jmp $LN3@To_xtime
$LN2@To_xtime:

; 766 : { // positive relative time, convert
; 767 : chrono::nanoseconds _T0 =
; 768 : chrono::system_clock::now().time_since_epoch();

lea eax, DWORD PTR $T5[ebp]
push eax
lea ecx, DWORD PTR $T6[ebp]
push ecx
call system_clock_now ; std::chrono::system_clock::now
add esp, 4
mov ecx, eax
call time_since_ephoch ; std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock,std::chrono::duration<__int64,std::ratio<1,10000000> > >::time_since_epoch
push eax
lea ecx, DWORD PTR __T0$8[ebp]
call duration ; std::chrono::duration<__int64,std::ratio<1,1000000000> >::duration<__int64,std::ratio<1,1000000000> ><__int64,std::ratio<1,10000000>,void>

; 769 : _T0 += _Rel_time;

mov eax, DWORD PTR __Rel_time$[ebp]
push eax
lea ecx, DWORD PTR $T4[ebp]
call duration_ratio ; std::chrono::duration<__int64,std::ratio<1,1000000000> >::duration<__int64,std::ratio<1,1000000000> ><__int64,std::ratio<1,1000>,void>
lea ecx, DWORD PTR $T4[ebp]
push ecx
lea ecx, DWORD PTR __T0$8[ebp]
call duration_ratio ; std::chrono::duration<__int64,std::ratio<1,1000000000> >::operator+=

; 770 : _Xt.sec = chrono::duration_cast<chrono::seconds>(_T0).count();

lea eax, DWORD PTR __T0$8[ebp]
push eax
lea ecx, DWORD PTR $T3[ebp]
push ecx
call duration_cast ; std::chrono::duration_cast<std::chrono::duration<__int64,std::ratio<1,1> >,__int64,std::ratio<1,1000000000> >
add esp, 8
mov ecx, eax
call duration_count ; std::chrono::duration<__int64,std::ratio<1,1> >::count
mov DWORD PTR __Xt$[ebp], eax
mov DWORD PTR __Xt$[ebp+4], edx

; 771 : _T0 -= chrono::seconds(_Xt.sec);

lea eax, DWORD PTR __Xt$[ebp]
push eax
lea ecx, DWORD PTR $T1[ebp]
call duration_ratio ; std::chrono::duration<__int64,std::ratio<1,1> >::duration<__int64,std::ratio<1,1> ><__int64,void>
push eax
lea ecx, DWORD PTR $T2[ebp]
call duration_ratio ; std::chrono::duration<__int64,std::ratio<1,1000000000> >::duration<__int64,std::ratio<1,1000000000> ><__int64,std::ratio<1,1>,void>
lea ecx, DWORD PTR $T2[ebp]
push ecx
lea ecx, DWORD PTR __T0$8[ebp]
call duration_ratio ; std::chrono::duration<__int64,std::ratio<1,1000000000> >::operator-=

; 772 : _Xt.nsec = (long)_T0.count();

lea ecx, DWORD PTR __T0$8[ebp]
call duration_ratio ; std::chrono::duration<__int64,std::ratio<1,1000000000> >::count
mov DWORD PTR __Xt$[ebp+8], eax
$LN3@To_xtime:

; 773 : }
; 774 : return (_Xt);

mov eax, DWORD PTR $T9[ebp]
mov ecx, DWORD PTR __Xt$[ebp]
mov DWORD PTR [eax], ecx
mov edx, DWORD PTR __Xt$[ebp+4]
mov DWORD PTR [eax+4], edx
mov ecx, DWORD PTR __Xt$[ebp+8]
mov DWORD PTR [eax+8], ecx
mov edx, DWORD PTR __Xt$[ebp+12]
mov DWORD PTR [eax+12], edx
mov eax, DWORD PTR $T9[ebp]

; 775 : }

push edx
mov ecx, ebp
push eax
lea edx, DWORD PTR $LN8@To_xtime
call @_RTC_CheckStackVars@8
pop eax
pop edx
pop edi
pop esi
pop ebx
mov ecx, DWORD PTR __$ArrayPad$[ebp]
xor ecx, ebp
call @__security_check_cookie@4
add esp, 348 ; 0000015cH
cmp ebp, esp
call __RTC_CheckEsp
mov esp, ebp
pop ebp
ret 0
$LN8@To_xtime:
DD 2
DD $LN7@To_xtime
$LN7@To_xtime:
DD -24 ; ffffffe8H
DD 16 ; 00000010H
DD $LN5@To_xtime
DD -40 ; ffffffd8H
DD 8
DD $LN6@To_xtime
$LN6@To_xtime:
DB 95 ; 0000005fH
DB 84 ; 00000054H
DB 48 ; 00000030H
DB 0
$LN5@To_xtime:
DB 95 ; 0000005fH
DB 88 ; 00000058H
DB 116 ; 00000074H
DB 0
to_xtime ENDP

最终会调用导入的函数,与 SleepEx 使用的函数相同。

sleep_until PROC    ; std::this_thread::sleep_until, COMDAT

; 131 : { // sleep until _Abs_time

push ebp
mov ebp, esp
sub esp, 192 ; 000000c0H
push ebx
push esi
push edi
lea edi, DWORD PTR [ebp-192]
mov ecx, 48 ; 00000030H
mov eax, -858993460 ; ccccccccH
rep stosd

; 132 : _Thrd_sleep(_Abs_time);

mov esi, esp
mov eax, DWORD PTR __Abs_time$[ebp]
push eax
call DWORD PTR __imp___Thrd_sleep
add esp, 4
cmp esi, esp
call __RTC_CheckEsp

; 133 : }

pop edi
pop esi
pop ebx
add esp, 192 ; 000000c0H
cmp ebp, esp
call __RTC_CheckEsp
mov esp, ebp
pop ebp
ret 0
sleep_until ENDP

您还应该知道,根据 MSDN 文档 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms686307(v=vs.85).aspx,即使 SleepEx 也可能无法给出 100% 准确的结果。

此函数会导致线程放弃其时间片的剩余部分,并在基于 dwMilliseconds 值的时间间隔内变得不可运行。系统时钟以恒定速率“滴答”。如果 dwMilliseconds 小于系统时钟的分辨率,线程可能会休眠少于指定的时间长度。如果 dwMilliseconds 大于 1 个滴答声但小于 2 个滴答声,则等待时间可以在 1 到 2 个滴答声之间的任何时间,依此类推。要提高 sleep 间隔的准确性,请调用 timeGetDevCaps 函数来确定支持的最小计时器分辨率,并调用 timeBeginPeriod 函数将计时器分辨率设置为其最小值。调用 timeBeginPeriod 时要小心,因为频繁调用会显着影响系统时钟、系统电源使用和调度程序。如果您调用 timeBeginPeriod,请在应用程序的早期调用一次,并确保在应用程序的最后调用 timeEndPeriod 函数。

关于c++ - Windows 7:超越 C++ std::this_thread::sleep_for,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32904371/

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