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Windows 音量混合器图标尺寸太大

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 12:42:01 24 4
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在 Windows 音量混合器中,当您的应用程序播放声音时,它会添加您的应用程序的图标和一个自定义音量 slider 来调整特定于该应用程序的音量……很好!但是,当您为您的应用程序使用大尺寸图标时(当 Windows 缩放您的任务栏等图标时在高 DPI 中尤其重要),音量混合器中的图标无法正确缩放。具体来说,下面的代码是我用来设置应用程序图标的:

// set icons the normal way
cWnd.SetIcon( theApp.LoadIcon( res_id ), FALSE );
cWnd.SetIcon( theApp.LoadIcon( res_id ), TRUE );

// set hi-res if available
OSVERSIONINFO osv;
osv.dwOSVersionInfoSize = sizeof( osv );
if ( GetVersionEx( &osv ) ) {
// if we're Vista or more recent, use hi-def icons
if ( osv.dwMajorVersion >= 6 ) {
HICON hIcon = (HICON)::LoadImage( theApp.m_hInstance, MAKEINTRESOURCE( res_id ), IMAGE_ICON, 256, 256, LR_SHARED );
if ( hIcon ) {
cWnd.SetIcon( hIcon, TRUE );
}
}
}

罪魁祸首是“高分辨率(如果可用)”部分。如果我包括它,任务栏图标看起来很棒,但音量混合器没有缩放并且看起来很糟糕。如果我排除它,任务栏图标看起来很糟糕(可怕的缩放比例)但音量混合器至少是正确的大小:

Desktop Scaling 125% with 256x256 icon set Desktop Scaling 125% with regular icons

有没有人找到使两个图标看起来都不错的解决方案?

编辑:在我的图标文件中,我有以下分辨率:256x256、48x48、32x32、24x24 和 16x16,均为 32 位。 256x256 一个是 PNG 压缩的,其他是原始的。所有尺寸在文件中的分辨率下看起来都很棒(我试图将 ICO 放在这里或 imgur 中,但显然都不允许图标)。此外,我尝试包含一些 8 位图像,但这似乎并没有改变什么。

编辑:我正在使用 GetDeviceCaps( hdc, LOGPIXELSX )(和 Y)来确定桌面缩放比例。通常桌面缩放比例为 100%,我得到正常的 96 结果。但我越来越多地看到计算机默认为 125%。这可以通过右键单击桌面、个性化、其他:显示...进行更改(需要注销/登录才能更改)。

编辑:我还想指出,托盘图标在高 DPI 模式下(即使用 Shell_NotifyIcon 时)也会遇到类似的缩放问题。然而,在这种情况下,我可以使用 GetDeviceCaps( hdc, LOGPIXELSX ) 来确定 Windows 想要什么。如果我有尺寸,直接提供,否则提供 256x256 和 Windows < em>确实正确缩放它。

编辑:随之而来的是悲伤。此问题可能是 Windows 问题。在为演示目的捕获图像时,我注意到音量混合器图标本身看起来很差。为了比较: Volume Mixer Comparison

最终编辑:如下所述,该问题的解决方法是缩放图标。因此,最终有效的代码是从 Comctl32.dll(未显示)加载指向 LoadIconWithScaleDown 函数的指针,并在可用时使用它,或者回退到“常规/旧”方式:

HICON hIcon = 0;
if ( FAILED( comctl32Loader.LoadIconWithScaleDown( theApp.m_hInstance, MAKEINTRESOURCE( res_id ), GetSystemMetrics(SM_CXSMICON), GetSystemMetrics(SM_CYSMICON), &hIcon ) ) ) {
hIcon = theApp.LoadIcon( res_id );
}
cWnd.SetIcon( hIcon, FALSE );
if ( FAILED( comctl32Loader.LoadIconWithScaleDown( theApp.m_hInstance, MAKEINTRESOURCE( res_id ), GetSystemMetrics(SM_CXICON), GetSystemMetrics(SM_CYICON), &hIcon ) ) ) {
hIcon = theApp.LoadIcon( res_id );
}
cWnd.SetIcon( hIcon, TRUE );

最佳答案

是的,当我使用问题中显示的相同代码时,我可以重现您描述的问题。正如我们已经确定的那样,该问题只会在高 DPI 设置下出现。在 100% 缩放 (~96 dpi) 时,即使在 Windows Vista 和更高版本上,您也只需要使用图标的“大”版本(SM_CXICONSM_CYICON;通常32x32 像素)的窗口,而不是 256x256 像素版本。这就是与 Windows 捆绑在一起的应用程序所做的,包括您正在测试的 Volume Mixer 小程序。

当您使用高 DPI 设置时会出现问题,这会使“大”尺寸变大:

╔════════════╦═════════════════╦═════════════════╗
║ DPI ║ Large Icon Size ║ Small Icon Size ║
║ ║ (SM_C?ICON) ║ (SM_C?SMICON) ║
╠════════════╬═════════════════╬═════════════════╣
║ 96 (100%) ║ 32x32 ║ 16x16 ║
║ 120 (125%) ║ 40x40 ║ 20x20 ║
║ 144 (150%) ║ 48x48 ║ 24x24 ║
║ 192 (200%) ║ 64x64 ║ 32x32 ║
╚════════════╩═════════════════╩═════════════════╝

当您加载 256x256 像素图标时,无论 DPI 如何,一切都正常,因为 Windows 会自动将其缩小到所需的大小。与试图放大 32x32 像素图标相比,这会生成质量更好的图标(没有所有锯齿和其他伪像)。所以你的猜测是正确的,问题确实与缩放有关。

我假设您在使用 256x256 像素图标时在 Volume Mixer 小程序中看到的是一个错误 — 它应该将大图标缩放到它期望的大小,这是一个“大"图标(SM_C?ICON)。据推测,它正在调用 DrawIconEx 函数,同时将 cxWidthcxHeight 参数都设置为 0 并且传递 DI_DEFAULTSIZE 标志。这导致图标使用其实际尺寸绘制——巨大。

您必须通过自己缩放图标来手动解决该问题。幸运的是,Windows Vista 引入了许多专门为此目的而设计的功能。在这种情况下最容易使用的是 LoadIconWithScaleDown .顾名思义,它的工作原理类似于旧的 LoadIcon/LoadImage 函数,但它不会放大太小的图标,而是缩小较大的图标——完美当您的 ICO 文件中有一个巨大的高质量 256x256 像素图标时。

不幸的是,这些功能在旧版本的 Windows 上不可用,在更高的 DPI 设置下使用时可能会出现同样的问题。您需要在那里找到替代品,或者只是满足于这些旧操作系统上的锯齿状、缩放图标。

示例代码:

#include <CommCtrl.h>                  // include Common Controls header
#pragma comment(lib, "comctl32.lib") // link to Common Controls library

// Embed a standard manifest to use Common Controls v6
#pragma comment(linker, "/manifestdependency:\"type='win32' " \
"name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' " \
"processorArchitecture='*' " \
"publicKeyToken='6595b64144ccf1df' " \
"language='*'\"")
// Load and set "large" icon (typically 32x32 pixels, but not necessarily)
HICON hIconLg;
if (SUCCEEDED(LoadIconWithScaleDown(g_hInstance,
MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON),
GetSystemMetrics(SM_CXICON),
GetSystemMetrics(SM_CYICON),
&hIconLg)))
{
SendMessage(hWnd, WM_SETICON, ICON_BIG, reinterpret_cast<LPARAM>(hIconLg));
}

// Load and set "small" icon (typically 16x16 pixels, but not necessarily)
HICON hIconSm;
if (SUCCEEDED(LoadIconWithScaleDown(g_hInstance,
MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON),
GetSystemMetrics(SM_CXSMICON),
GetSystemMetrics(SM_CYSMICON),
&hIconSm)))
{
SendMessage(hWnd, WM_SETICON, ICON_SMALL, reinterpret_cast<LPARAM>(hIconSm));
}

请注意,要使用这些新功能,您需要链接到公共(public)控件库的第 6 版。这需要您指示编译器链接到 comctl32.lib 并将 list 嵌入到您的应用程序中。可以使用上面示例代码中显示的特定于 MSVC 的 #pragma 来完成,也可以在项目的属性中进行配置。如果您未能执行上述任一操作,您将在首次启动应用程序时收到链接时错误或“未找到序号”错误。

关于Windows 音量混合器图标尺寸太大,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17949693/

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