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我正在尝试将 ATA 命令发送到 Windows 中的物理磁盘,并从设备获取响应。
Note: In this case I want to send the
IDENTIFY DEVICE
(0xEC) command. The device will respond with a 512-byte block of data. (In particular I’m interested in bit 0 of word 119 - the device’s support for theTRIM
command).
我知道我需要使用 CreateFile
打开设备:
handle = CreateFile(
"\\.\PhysicalDrive0", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ,
nil, // no security attributes
OPEN_EXISTING,
0, // flags and attributes
nil // no template file
);
但在这之后我不知道该怎么做。
我考虑过使用 [DeviceIoControl][4]
发送 0xEC
:
// const ATACommand_IdentifyDevice = 0xEC;
uint bytesReturned = 0;
DeviceIoControl(handle,
0xEC, // IO Control Code
nil, // input buffer not needed
0, // input buffer is zero bytes
@buffer, // output buffer to store the returned 512-bytes
512, // output buffer is 512 bytes long
out bytesReturned,
nil // not an overlapped operation
);
但这是完全错误的。发送到 DeviceIoControl 的 IoControlCode必须是有效的 IO_CTL,即 built using the macro :
#define CTL_CODE(DeviceType, Function, Method, Access) (
((DeviceType) << 16) | ((Access) << 14) | ((Function) << 2) | (Method)
)
查看 SDK,有许多有效的 Disk Management Control Codes ,例如:
但它们都不是IDENTIFY DEVICE
命令,或者返回它返回的任何内容。
所以我相信我必须使用一些“原始”方法来发送命令。
四处搜索,我遇到了未记录的 IOCTL
#define DFP_RECEIVE_DRIVE_DATA 0x0007c088
当你分解 IOCTL 片段时,意味着:
Custom: (0)
Device Type: (7) FILE_DEVICE_DISK
Required Access: (3) METHOD_NEITHER
Custom: (0)
Function Code: (34)
Transfer Type: (0)
但是没有关于 inputBuffer
必须包含什么、它的大小、它的 outputBuffer
将包含什么或它需要什么的文档。我也不知道 functionCode
34 (0x22) 是什么。
我的问题:如何将原始 ATA 命令(例如 0xEC)发送到 ATA 设备,并读取其响应?
以读写权限打开驱动器:
handle = CreateFile(
"\\.\PhysicalDrive0",
GENERIC_READ or GENERIC_WRITE, // IOCTL_ATA_PASS_THROUGH requires read-write
FILE_SHARE_READ,
nil, // no security attributes
OPEN_EXISTING,
0, // flags and attributes
nil // no template file
);
设置一个 ATA_PASS_THROUGH_EX
结构作为我们的输入缓冲区,以与 IOCTL_ATA_PASS_THROUGH
IO 控制代码一起使用:
ATA_PASS_THROUGH_EX inputBuffer;
inputBuffer.Length = sizeof(ATA_PASS_THROUGH_EX);
inputBuffer.AtaFlags = ATA_FLAGS_DATA_IN;
inputBuffer.DataTransferLength = 0;
inputBuffer.DataBufferOffset = 0;
// todo: put the ATA command (e.g. 0xEC) somewhere
uint inputBufferSize = sizeof(ATA_PASS_THROUGH_EX);
设置一个输出缓冲区来保存我们预期的来自驱动器的 512 字节响应:
Byte[] outputBuffer = new Byte[512];
uint outputBufferSize = 512;
调用DeviceIoControl
:
int ioControlCode = IOCTL_ATA_PASS_THROUGH; // or maybe IOCTL_ATA_PASS_THROUGH_DIRECT
uint bytesReturned = 0;
DeviceIoControl(handle, ioControlCode,
inputBuffer, inputBufferSize,
outputBuffer, outputBufferSize,
out bytesReturned,
nil // not an overlapped operation
);
关闭文件句柄:
handle.Close();
最佳答案
您需要使用 IOCTL_ATA_PASS_THROUGH/IOCTL_ATA_PASS_THROUGH_DIRECT,这些都有很好的文档记录。此外,您需要对 CreateFile 具有 GENERIC_READ|GENERIC_WRITE 访问权限。
请注意 XP 之前的 SP2 不能正确支持这些。此外,如果您有基于 nForce 的 MB 和 nvidia 驱动程序,您的 SATA 驱动器将显示为 SCSI,并且您不能使用此直通。
在某些情况下,SMART IOCTL(例如 SMART_RCV_DRIVE_DATA)将在 nForce 驱动程序上工作。您可以使用这些来获取 IDENTIFY 和 SMART 数据,但除此之外别无他用。
开源 smartmontools 是开始寻找示例代码的好地方。
编辑:与 ATA 设备对话的应用示例。
EResult DeviceOperationManagerWin::executeATACommandIndirect(ATACommand & Cmd) {
const uint32 FillerSize = 0;
Utils::ByteBuffer B;
B.reserve(sizeof(ATA_PASS_THROUGH_EX) + 4 + Cmd.bufferSize());
ATA_PASS_THROUGH_EX & PTE = * (ATA_PASS_THROUGH_EX *) B.appendPointer(sizeof(ATA_PASS_THROUGH_EX) + FillerSize + Cmd.bufferSize());
uint8 * DataPtr = ((uint8 *) &PTE) + sizeof(ATA_PASS_THROUGH_EX) + FillerSize;
memset(&PTE, 0, sizeof(ATA_PASS_THROUGH_EX) + FillerSize);
PTE.Length = sizeof(PTE);
PTE.AtaFlags = 0;
PTE.AtaFlags |= Cmd.requiresDRDY() ? ATA_FLAGS_DRDY_REQUIRED : 0;
switch (Cmd.dataDirection()) {
case ddFromDevice:
PTE.AtaFlags |= ATA_FLAGS_DATA_IN;
break;
case ddToDevice:
PTE.AtaFlags |= ATA_FLAGS_DATA_OUT;
memcpy(DataPtr, Cmd.buffer(), Cmd.bufferSize());
break;
default:
break;
}
PTE.AtaFlags |= Cmd.is48Bit() ? ATA_FLAGS_48BIT_COMMAND : 0;
PTE.AtaFlags |= Cmd.isDMA() ? ATA_FLAGS_USE_DMA : 0;
PTE.DataTransferLength = Cmd.bufferSize();
PTE.TimeOutValue = Cmd.timeout();
PTE.DataBufferOffset = sizeof(PTE) + FillerSize;
PTE.DataTransferLength = Cmd.bufferSize();
PTE.CurrentTaskFile[0] = Cmd.taskFileIn0().Features;
PTE.CurrentTaskFile[1] = Cmd.taskFileIn0().Count;
PTE.CurrentTaskFile[2] = Cmd.taskFileIn0().LBALow;
PTE.CurrentTaskFile[3] = Cmd.taskFileIn0().LBAMid;
PTE.CurrentTaskFile[4] = Cmd.taskFileIn0().LBAHigh;
PTE.CurrentTaskFile[5] = Cmd.taskFileIn0().Device;
PTE.CurrentTaskFile[6] = Cmd.taskFileIn0().Command;
PTE.CurrentTaskFile[7] = 0;
if (Cmd.is48Bit()) {
PTE.PreviousTaskFile[0] = Cmd.taskFileIn1().Features;
PTE.PreviousTaskFile[1] = Cmd.taskFileIn1().Count;
PTE.PreviousTaskFile[2] = Cmd.taskFileIn1().LBALow;
PTE.PreviousTaskFile[3] = Cmd.taskFileIn1().LBAMid;
PTE.PreviousTaskFile[4] = Cmd.taskFileIn1().LBAHigh;
PTE.PreviousTaskFile[5] = Cmd.taskFileIn1().Device;
PTE.PreviousTaskFile[6] = 0;
PTE.PreviousTaskFile[7] = 0;
}
DWORD BR;
if (!DeviceIoControl(FHandle, IOCTL_ATA_PASS_THROUGH, &PTE, B.size(), &PTE, B.size(), &BR, 0)) {
FLastOSError = GetLastError();
LOG_W << "ioctl ATA_PT failed for " << Cmd << ": " << FLastOSError << " (" << Utils::describeOSError(FLastOSError) << ")";
return Utils::mapOSError(FLastOSError);
}
Cmd.taskFileOut0().Error = PTE.CurrentTaskFile[0];
Cmd.taskFileOut0().Count = PTE.CurrentTaskFile[1];
Cmd.taskFileOut0().LBALow = PTE.CurrentTaskFile[2];
Cmd.taskFileOut0().LBAMid = PTE.CurrentTaskFile[3];
Cmd.taskFileOut0().LBAHigh = PTE.CurrentTaskFile[4];
Cmd.taskFileOut0().Device = PTE.CurrentTaskFile[5];
Cmd.taskFileOut0().Status = PTE.CurrentTaskFile[6];
Cmd.taskFileOut1().Error = PTE.PreviousTaskFile[0];
Cmd.taskFileOut1().Count = PTE.PreviousTaskFile[1];
Cmd.taskFileOut1().LBALow = PTE.PreviousTaskFile[2];
Cmd.taskFileOut1().LBAMid = PTE.PreviousTaskFile[3];
Cmd.taskFileOut1().LBAHigh = PTE.PreviousTaskFile[4];
Cmd.taskFileOut1().Device = PTE.PreviousTaskFile[5];
Cmd.taskFileOut1().Status = PTE.PreviousTaskFile[6];
if (Cmd.dataDirection() == ddFromDevice) {
memcpy(Cmd.buffer(), DataPtr, Cmd.bufferSize());
}
return resOK;
}
编辑:没有外部依赖的示例。
IDENTIFY 需要 512 字节的数据缓冲区:
unsigned char Buffer[512 + sizeof(ATA_PASS_THROUGH_EX)] = { 0 };
ATA_PASS_THROUGH_EX & PTE = *(ATA_PASS_THROUGH_EX *) Buffer;
PTE.Length = sizeof(PTE);
PTE.TimeOutValue = 10;
PTE.DataTransferLength = 512;
PTE.DataBufferOffset = sizeof(ATA_PASS_THROUGH_EX);
按照 ATA 规范中的规定设置 IDE 寄存器。
IDEREGS * ir = (IDEREGS *) PTE.CurrentTaskFile;
ir->bCommandReg = 0xEC;
ir->bSectorCountReg = 1;
IDENTIFY 既不是 48 位也不是 DMA,它从设备读取:
PTE.AtaFlags = ATA_FLAGS_DATA_IN | ATA_FLAGS_DRDY_REQUIRED;
执行ioctl:
DeviceIOControl(Handle, IOCTL_ATA_PASS_THROUGH, &PTE, sizeof(Buffer), &PTE, sizeof(Buffer), &BR, 0);
您应该在此处插入错误检查,既来自 DeviceIOControl,也通过查看 IDEREGS 以查找设备报告的错误。
获取 IDENTIFY 数据,假设您已经定义了一个结构体 IdentifyData
IdentifyData * IDData = (IdentifyData *) (Buffer + sizeof(ATA_PASS_THROUGH_EX));
关于windows - 将 ATA 命令直接发送到 Windows 中的设备?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5070987/
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