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c# - 在 Windows 中实现 heavy graphix 最合适的方法是什么?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 12:09:19 24 4
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你好,我正在使用 C# 并遇到延迟问题。我想在此之前更改处理图形的技术我想知道什么是实现大量图形的最有效方法,

我开始为每个动态和静态模块制作 bmp 文件,最后我通过将这个 bmp 粘贴为层来更新整个 GUI,在此之后我做了双缓冲但仍然没有得到我正在考虑使用 Direct-X 的所需结果??

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最佳答案

Microsoft XNA是一个用于处理大量图形的托管环境。它主要用于游戏开发。

恕我直言。值得一看你的情况。

关于c# - 在 Windows 中实现 heavy graphix 最合适的方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3164125/

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