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LARGE_INTEGER lpPerformanceCount, lpFrequency;
QueryPerformanceCounter(&lpPerformanceCount);
QueryPerformanceFrequency(&lpFrequency);
(Count.QuadPart 是一个显示 CPU 计数的 long long)
(Freq.QuadPart是一个long long,表示秒数的频率)
尝试实时打印微秒。
稳定输出:
printf("%llu\n", ((long double)lpPerformanceCount.QuadPart/ lpFrequency.QuadPart) * 1000000);
不稳定的输出:(结果不连贯地前后跳跃,即使乍一看是正常的)
printf("%llu\n", 1000000 * (lpPerformanceCount.QuadPart / lpFrequency.QuadPart) + (lpPerformanceCount.QuadPart % lpFrequency.QuadPart));
编辑:printf 需要在其输入中进行进一步的(unsigned long long)转换,原始代码是通过函数的返回值完成的。
最佳答案
你确定 %llu
打印出一个合理的 double 吗?
lpPerformanceCount.QuadPart/lpFrequency.QuadPart
为您提供时间,四舍五入为整秒。
lpPerformanceCount.QuadPart % lpFrequency.QuadPart
为您提供滴答计数(自上一整秒以来的滴答数)。
给时间加上一个计数给你..如何礼貌地表达......废话。
我总是使用双重算术,更不用说麻烦了。但是,如果您坚持使用非 FPU 代码,您可以使用:
count.QuadPart*1000000 / (freq.QuadPart*1000000)
这会更快地溢出(尽管我认为这不是实际问题)。修复整数运算:
count.QuadPart / freq.QuadPart
+ (count.QuadPart % freq.QuadPart) * 1000000 / freq.QuadPart
(我希望是对的...)
关于c++ - 谁能解释为什么这两个转换为 unsigned long long 会产生不同的结果?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3439560/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!