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c++ - 实现通信超时

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 12:08:05 24 4
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我正在实现一个通过 USB 设备与电机 Controller 通信的类。除了指示通过 comm 链接获取的参数是否“新鲜”的方法外,我的一切都正常工作。到目前为止我所拥有的:

class MyCommClass
{
public:
bool getSpeed( double *speed );

private:
void rxThread();

struct MsgBase
{ /* .. */ };

struct Msg1 : public MsgBase
{ /* .. */ };

struct Msg2 : public MsgBase
{ /* .. */ };

/* .. */

struct MsgN : public MsgBase
{ /* .. */ };

Msg1 msg1;
Msg2 msg2;
/* .. */
MsgN msgn;

std::map< unsigned long id, MsgBase *msg > messages;
};

rxThead() 是一个在单独线程中运行的无限循环,用于检查 USB 设备的可用消息。每条消息都有一个唯一的标识符,rxThread() 使用该标识符将其粘贴到正确的 msgx 对象中。我需要的是当用户调用 getSpeed() 函数时,它需要能够判断当前速度值是“新鲜”还是“陈旧”,即 msgx 包含速度值的对象在指定的超时期限内更新。所以每个消息对象都需要实现自己的超时(因为它们因消息而异)。

所有消息都是由电机 Controller 周期性发送的,但也有一些消息内容一改变就发送(但如果内容不改变也会周期性发送)。这意味着以高于标称速率的速度接收消息是可以的,但它应该在最大超时期限内至少出现一次。

USB 设备提供时间戳和消息,因此我可以访问该信息。时间戳不反射(reflect)当前时间,它是一个 unsigned long 数字,分辨率为微秒,设备会在每次收到消息时更新它。我怀疑设备只是从我调用它的初始化函数时开始从 0 开始递增。我可以想到的几种不同的实现方式是:

  • 每个消息对象都会启动一个线程,该线程会无限期地等待 (WaitForSingleObject) 超时时间。超时后,它检查计数器变量(在等待之前缓存的)是否已递增。如果不是,它会设置一个标志,将消息标记为过时。每次 rxThread() 更新该消息对象时,计数器都会递增。

  • rxThread() 除了填充消息外,还会遍历消息列表并检查每个消息最后更新的时间戳。如果时间戳超过超时,它会将消息标记为过时。此方法在所需处理量方面可能存在问题。在大多数机器上这可能不是问题,但这段代码需要在速度极慢的“工业计算机”上运行。

我非常感谢您对如何实现这一点的想法和建议。除了我提到的两个之外,我对其他想法持开放态度。我使用的是 Visual Studio 2005,跨平台的可移植性并不是一个大问题,因为 USB 设备驱动程序仅适用于 Windows。目前我正在监视大约 8 条消息,但如果该解决方案足够轻巧,我可以添加多条(也许另外 8 条)而不会遇到处理能力限制,那就太好了。

提前致谢,阿希什。

最佳答案

如果您不需要在消息变得陈旧时“立即”做某事,我认为如果您在每条消息中同时存储计算机时间和设备时间戳,则可以跳过使用计时器:

#include <ctime>
#include <climits>

class TimeStamps {
public:
std::time_t sys_time() const; // in seconds
unsigned long dev_time() const; // in ms
/* .. */
};

class MyCommClass {
/* .. */
private:
struct MsgBase {
TimeStamps time;
/* .. */
};

TimeStamps most_recent_time;

bool msg_stale(MsgBase const& msg, unsigned long ms_timeout) const {
if (most_recent_time.sys_time() - msg.time.sys_time() > ULONG_MAX/1000)
return true; // device timestamps have wrapped around
// Note the subtraction may "wrap".
return most_recent_time.dev_time() - msg.time.dev_time() >= ms_timeout;
}
/* .. */
};

当然,如果您愿意,TimeStamps 可以是 MyCommClass 中的另一个嵌套类。

最后,rxThread() 应该在每次收到消息时设置适当消息的 TimeStamps 对象和 most_recent_time 成员。如果在收到任何其他类型的最后一条消息后它变得陈旧,所有这些都不会将消息检测为陈旧,但是您在问题中的第二个可能的解决方案会有同样的问题,所以也许这无关紧要。如果它确实重要,那么如果 msg_stale() 也比较当前时间,这样的事情仍然有效。

关于c++ - 实现通信超时,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3818280/

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