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Windows 与 Linux 上的 C++ - 常见问题?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 11:56:56 28 4
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到目前为止,我在 C++ 中的所有开发都是针对 Windows 的,但是我一直认为有一天我会针对 Linux。因此,我知道需要选择跨平台库,并尽可能保持我的代码可移植(或为不可移植的代码提供替代实现)。因此本题与代码编译问题无关。

我想知道,开发人员在同时针对 Linux 和 Windows 时会遇到哪些常见问题?特别是但不限于:

  1. 处理配置文件的最佳实践。在 Windows 上,这似乎是相当随意的——我看到软件将它们的配置存储在程序文件夹、用户文件夹(在 appData 下)和注册表中。在 Linux 上,它似乎更倾向于专用配置文件夹 (/etc)。我应该如何处理代码中的这些差异?我是对位置进行硬编码,还是可以引用一些系统定义的函数?

  2. 与 (1) 相同,但用于日志记录。

  3. 如何使我的项目文件保持同步?例如。如果我在 Visual Studio 项目文件中更新某些内容,我通常需要在我工作的任何 Linux 环境中手动更新等效内容,还是有避免这种情况的常用方法?

  4. 在我的代码中处理平台实现差异的最佳方法是什么?我应该使用 #ifdef,还是应该将特定于平台的代码保存在单独的文件中并让项目指定包含哪些文件?

  5. 还有什么我没有想到应该开始考虑/研究的吗?

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