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windows - 为什么 Windows64 使用与 x86-64 上的所有其他操作系统不同的调用约定?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 11:53:54 49 4
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AMD 有一个 ABI 规范,描述了在 x86-64 上使用的调用约定。所有操作系统都遵循它,除了具有自己的 x86-64 调用约定的 Windows。为什么?

有谁知道造成这种差异的技术、历史或政治原因,还是纯粹是 NIH 综合症的问题?

我知道不同的操作系统可能对更高级别的东西有不同的需求,但这并不能解释为什么例如 Windows 上的寄存器参数传递顺序是 rcx - rdx - r8 - r9 - rest on stack而其他人使用 rdi - rsi - rdx - rcx - r8 - r9 - rest on stack .

附言我知道这些调用约定通常有何不同,并且如果需要,我知道在哪里可以找到详细信息。我想知道的是为什么。

编辑:有关如何,请参阅例如wikipedia entry和那里的链接。

最佳答案

在 x64 上选择四个参数寄存器 - UN*X/Win64 通用
关于 x86 需要记住的一件事是“reg number”编码的寄存器名称并不明显;在指令编码方面(MOD R/M 字节,参见 http://www.c-jump.com/CIS77/CPU/x86/X77_0060_mod_reg_r_m_byte.htm),寄存器编号 0...7 是 - 按此顺序 - ?AX , ?CX , ?DX , ?BX , ?SP , ?BP , ?SI , ?DI .
因此,选择 A/C/D (regs 0..2) 作为返回值和前两个参数(这是“经典”32 位 __fastcall 约定)是一个合乎逻辑的选择。就 64 位而言,订购了“更高”的 reg,Microsoft 和 UN*X/Linux 都选择了 R8/R9作为第一批。
牢记这一点,微软选择了 RAX (返回值)和 RCX , RDX , R8 , R9 (arg[0..3]) 是一个可以理解的选择,如果您选择 注册参数。
不知道AMD64 UN*X ABI为什么选择RDX之前 RCX .
在 x64 上选择六个参数寄存器 - UN*X 特定
在 RISC 架构上,UN*X 传统上在寄存器中传递参数——特别是对于第一个 参数(至少在 PPC、SPARC、MIPS 上是这样)。这可能是 AMD64 (UN*X) ABI 设计人员选择在该架构上也使用六个寄存器的主要原因之一。
所以如果你想要 注册来传递参数,选择 RCX 是合乎逻辑的, RDX , R8R9对于其中四个,您应该选择另外哪两个?
“更高”的 regs 需要一个额外的指令前缀字节来选择它们,因此有更大的指令大小占用空间,所以如果你有选择,你不会想要选择任何一个。在经典寄存器中,由于 RBP 的隐含含义和 RSP这些不可用,和 RBX传统上对 UN*X(全局偏移表)有特殊用途,AMD64 ABI 设计人员似乎不想不必要地与它不兼容。
因此,唯一的选择是RSI/RDI .
所以如果你非得拿RSI/RDI作为参数寄存器,它们应该是哪些参数?
制作它们 arg[0]arg[1]有一些优点。见 cHao 的评论。?SI?DI是字符串指令源/目标操作数,正如 cHao 提到的,它们用作参数寄存器意味着使用 AMD64 UN*X 调用约定,最简单的可能 strcpy()例如,函数只包含两条​​ CPU 指令 repz movsb; ret因为源/目标地址已被调用者放入正确的寄存器中。尤其是在低级和编译器生成的“胶水”代码中(例如,一些 C++ 堆分配器在构造时对对象进行零填充,或者 sbrk() 上的内核零填充堆页面,或复制-write pagefaults)大量的块复制/填充,因此它对于经常用于保存两个或三个 CPU 指令的代码非常有用,否则这些指令会将此类源/目标地址参数加载到“正确”寄存器中。
因此,在某种程度上,UN*X 和 Win64 的不同之处仅在于 UN*X 在有意选择的 RSI 中“前置”了两个额外的参数。/RDI寄存器,到 RCX 中四个参数的自然选择, RDX , R8R9 .
除此之外...
UN*X 和 Windows x64 ABI 之间的区别不仅仅是参数到特定寄存器的映射。有关 Win64 的概述,请检查:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/7kcdt6fy.aspx
Win64 和 AMD64 UN*X 在堆栈空间的使用方式上也有显着不同;例如,在 Win64 上,即使 args 0...3 在寄存器中传递,调用者也必须为函数参数分配堆栈空间。另一方面,在 UN*X 上,如果叶函数(即不调用其他函数的函数)需要的堆栈空间不超过 128 字节(是的,您拥有并可以使用它)甚至根本不需要分配堆栈空间一定数量的堆栈而不分配它......好吧,除非你是内核代码,一个漂亮的错误的来源)。所有这些都是特定的优化选择,其中大部分理由在原始发布者的维基百科引用指向的完整 ABI 引用中进行了解释。

关于windows - 为什么 Windows64 使用与 x86-64 上的所有其他操作系统不同的调用约定?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4429398/

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