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标题几乎概括了它。我有一个为 x86 平台编译的应用程序,它设置了 /largeaddressaware
标志。在 x64 系统上运行它,我“免费”获得了扩展的 4GB 用户模式虚拟内存,而无需指定 /3GB
启动选项。在 x86 系统上,这意味着内核模式内存仅为 1GB,但由于 x64 系统可以寻址更多内存,内核模式是否会保留 2GB 甚至增加到 3GB?
编辑:明确地说,我想知道每个进程的限制。问题源于阅读 this article .
编辑 2:这个问题不是 How much memory can a 32 bit process access on a 64 bit operating system? 的重复问题因为该问题仅涉及应用程序可访问的内存,而不是系统可访问的内存。如果我误解了并且没有为每个进程的系统保留内存,那么如果有人可以将其写下来作为答案,我将不胜感激。我敢肯定我不是第一个对此感到困惑的人。
最佳答案
有一些误解让您感到困惑。
首先,让我们看一下 32 位 Windows。每个进程的虚拟地址空间都有一部分分配给进程本身,还有一部分用于内核需要的任何内容。但是,所有进程都共享相同的内核内存——事实上,您甚至在自己的虚拟地址空间中拥有内核内存,这基本上是一种性能优化,可以避免在处理应用程序中的内核对象和数据时切换地址空间。
默认情况下,这是 1:1 拆分,因此您将获得 2 GiB 的用户地址空间和 2 GiB 的内核地址空间。这被早期的 32 位 Windows 软件(当您的计算机可能只有 4 MiB 的内存和 486 CPU 或类似的)使用(滥用),因为由于内存的布局方式,您的用户地址空间从来没有任何指针 高于 2 GiB 障碍 - 有效地为您提供任何指针的最高位,供您自己的数据免费使用。通常这被用来允许混合“如果它适合,这是一个值,否则它是一个指向结构的指针”方法,节省内存和一些间接。由于这是如此广泛,默认情况下与早期的拆分相同,以防止出现兼容性问题。但是,您也可以选择加入不同的拆分 - 3 GiB 的用户空间和 1 GiB 的内核空间。这就是 /3GB
选项的作用。但这还不够——您的应用程序必须还使用 /LARGEADDRESSAWARE
选择加入。这基本上是在说“我不会用我的指针做奇怪的事情”。
应该注意的是,32 位操作系统或进程并不一定意味着您只能寻址 4 GiB 的内存 - 它只是限制了 CPU 在任何时候可以直接访问的内容。对于内存密集型服务器软件,即使是“32 位”版本也可能支持寻址更多的内存——例如,32 位 MS SQL Server 通过 AWE 支持高达 64 GiB。这基本上是另一层虚拟化,它允许重新映射虚拟地址的物理地址。理论上,无论有无 AWE,您可以寻址的内存量都没有限制 - 毕竟,没有什么能阻止您拥有自己的硬件作为内存映射文件,有效地为您提供无限的地址空间。当然,就像分段内存的时代一样,它不是很容易使用或实用:)
在 64 位 Windows 上,/3GB
不再有任何意义并被忽略。默认地址空间拆分取决于 Windows 的确切版本,但在“TB 或更多”范围内,超出了 32 位限制。对于现代 Windows,这通常是 128 TiB 用户 + 128 TiB 内核。 32 位应用程序仍然必须像以前一样使用 /LARGEADDRESSAWARE
。但是,由于内核现在是 64 位的,无论如何它都不能与用户进程位于同一地址空间中,因此 64 位操作系统上的 32 位应用程序可以完全访问 4 GiB 地址空间。
当然,这些限制仍然远低于 64 位理论上能够解决的问题。然而,大多数 64 位 CPU 实际上不能寻址整个 64 位地址空间——我上次检查时最常见的只是 48 位。令人惊讶的是,这为您提供了 256 TiB 的地址空间,这是 Windows 中的限制。毕竟不是微软的阴谋! :) 实际上,这并不是什么新鲜事。 Intel x86 的 32 位 ALU 与 32 位地址空间相关联的事实在 CPU 历史上是一个非常离群的事实 - CPU 通常具有比其 ALU 宽度更高或更低的地址空间(用于虚拟寻址或物理寻址)宽度. MS DOS 1 MiB 可寻址内存的典型限制(640 kiB 留给用户应用程序)也来自于此 - 当时的“32 位”CPU 只能使用 20 位地址。
关于c# - x64 机器上 x86 LARGEADDRESSAWARE 程序的内核模式内存大小?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36313982/
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